FromSoftware宣布, Elden Ring:Nightreign將不存在“留言”功能,即他們的遊戲的主食。項目總監Junya Ishizaki在最近的一次採訪中解釋了這一決定,理由是該遊戲的比賽較短。每次夜行會議持續約四十分鐘,Ishizaki表示,玩家沒有足夠的時間有效地離開或閱讀消息。
該決定標誌著FromSoftware融合了基於消息的互動的傳統,這一功能受到玩家的廣泛讚賞,以增強享受和互動性。但是,該團隊認為該功能不適合Nightreign的設計。
為了保持原始的埃爾登環的完整性, Nightreign將具有單獨的敘述。它承諾了一次充滿獨特挑戰和相遇的新冒險,同時保留了埃爾登環宇宙的大氣豐富性和復雜的世界設計特徵。