FromSoftware ha anunciado que la función "Dejar un mensaje", un elemento básico de sus juegos, estará ausente de Elden Ring: Nightreign . La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las sesiones de juego más cortas del juego. Con cada sesión NighTreign que dura aproximadamente cuarenta minutos, Ishizaki declaró que no hay tiempo suficiente para que los jugadores se vayan o lean mensajes de manera efectiva.
Esta decisión marca una desviación de la tradición de FromSoftware de incorporar la interacción basada en mensajes, una característica ampliamente apreciada por los jugadores por mejorar el disfrute y la interactividad. Sin embargo, el equipo consideró que la funcionalidad inadecuada para el diseño de Nightreign .
Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign contará con una narrativa separada. Promete una nueva aventura llena de desafíos y encuentros únicos, al tiempo que conserva la riqueza atmosférica y el intrincado diseño mundial característico del universo Elden Ring .