早期龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的索拉斯
前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描对 Dragon Age:The Veilguard 的演变具有令人着迷的一瞥。这些草图在Thornborrow的网站上展出,比他最终在最后一场比赛中扮演的顾问角色更为公开报仇和像上帝一样。
Thornborrow于2022年4月离开BioWare,通过创建视觉小说原型来探索故事可能性,为 Veilguard 的开发做出了重大贡献。该原型中的100多个草图描绘了各种场景和角色,其中许多都出现在最后一场比赛中,尽管有重大变化。
索拉斯最初以 龙时代:宗教裁判所介绍为有用的同伴,后来透露了他的危险意图。 面纱*建立在这基础上,将他描绘成面纱破坏的建筑师。但是,该概念艺术形成了鲜明的对比。虽然某些场景(例如索拉斯试图打碎面纱的试图,在很大程度上都保持一致,而另一些场景则描绘了他是一个巨大的,阴暗的人物,比他最后的游戏中的表现更具威胁性。围绕这些变化的歧义使这些场景是在Rook的梦中发生还是在现实世界中体现出来的问题。
概念艺术与最后一场游戏之间的差异突出了巨大的演变 在开发过程中的叙述。这个名字从 龙时代:dreadwolf *更改后不久,发行前进一步强调了广泛的改动。 Thornborrow的共同草图为这一创作过程提供了宝贵的见解,弥合了初始视野和最终产品之间的鸿沟,并为粉丝们提供了对Solas复杂旅程的更深入的了解。