Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un Solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesoramiento que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, quien dejó BioWare en abril de 2022, contribuyó significativamente al desarrollo de The VeilGuard creando un prototipo de novela visual para explorar las posibilidades de la historia. Más de 100 bocetos de este prototipo representan varias escenas y personajes, muchos de los cuales aparecen en el juego final, aunque con alteraciones significativas.
Solas, inicialmente introducido en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, luego reveló sus traicioneras intenciones. The Veilguard se basa en esto, retratándolo como el arquitecto de la destrucción del velo. Sin embargo, el arte conceptual presenta un marcado contraste. Mientras que algunas escenas, como el intento de Solas de romper el velo, permanecen en gran medida consistentes, otras lo representan como una figura colosal y sombría, mucho más amenazante que su representación final en el juego. La ambigüedad que rodea estos cambios deja abierta la cuestión de si estas escenas ocurren en los sueños de Rook o se manifiestan en el mundo real.
Las diferencias entre el arte conceptual y el juego final destacan la evolución significativa La narrativa del Veilguard se sometió a la vez durante el desarrollo. El cambio de nombre de Dragon Age: Dreadwolf Poco antes de la liberación subraya aún más las extensas alteraciones. Los bocetos compartidos de ThornBorrow proporcionan una visión valiosa de este proceso creativo, cerrando la brecha entre las visiones iniciales y el producto final, y ofreciendo a los fanáticos una comprensión más profunda del complejo viaje de Solas.