초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트는 더 어두운 솔라를 드러냅니다.
전 비오웨어 아티스트 Nick Thornbrouch의 초기 개념 스케치는 드래곤 시대 : Veilguard 에서 Solas의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 결국 마지막 게임에서 그가하는 자문 역할보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다.
2022 년 4 월 Bioware를 떠난 Thornborrow는 스토리 가능성을 탐구하기 위해 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 Veilguard *의 개발에 크게 기여했습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 다양한 장면과 캐릭터를 묘사하며, 그 중 다수는 상당한 변화가 있지만 최종 게임에 나타납니다.
처음에 Dragon Age : Inquisition 에서 유용한 동반자로 소개 된 Solas는 나중에 그의 위험한 의도를 공개했습니다. 베일 가드는 이것을 바탕으로 그를 베일의 파괴의 건축가로 묘사합니다. 그러나 컨셉 아트는 뚜렷한 대조를 제시합니다. Solas의 베일을 산산조각 내려는 시도와 같은 일부 장면은 크게 일관성을 유지하지만, 다른 장면은 그를 최종 게임 내 표현보다 훨씬 더 위협적이고 어두운 그림자로 묘사합니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은이 장면들이 Rook의 꿈에서 발생하는지 또는 실제 세계에서 나타나는지에 대한 의문을 밝힙니다.
컨셉 아트와 최종 게임의 차이점은 개발 중에 Veilguard 의 이야기가 발생한 중요한 진화 를 강조합니다. 이름은 Dragon Age : Dreadwolf 에서 변경되기 직전에 광범위한 변경을 강조합니다. Thornborrow의 공유 스케치는이 창의적인 과정에 대한 귀중한 통찰력을 제공하여 초기 비전과 최종 제품 사이의 격차를 해소하고 팬들에게 Solas의 복잡한 여행에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다.