Ранний век Дракона: концепт -арт вульгарда раскрывает более темные солас
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, показывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем консультативная роль, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Торнборр, который покинул BioWare в апреле 2022 года, внес значительный вклад в разработку Veilguard *, создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории. Более 100 эскизов из этого прототипа изображают различные сцены и персонажи, многие из которых появляются в финальной игре, хотя и со значительными изменениями.
Солас, первоначально введенный в Dragon Age: Inquisition как полезный компаньон, позже раскрыл свои предательские намерения. Вейльгард опирается на это, изображая его как архитектора разрушения вуаль. Тем не менее, концепт -арт представляет резкий контраст. В то время как некоторые сцены, такие как попытка Соласа разбить завесу, остаются в значительной степени последовательными, другие изображают его как колоссальную, темную фигуру, гораздо более угрожающую, чем его последнее игровое представление. Неоднозначность, окружающая эти изменения, открывается вопрос о том, происходят ли эти сцены в мечтах Рука или проявляются в реальном мире.
Различия между концептуальным искусством и финальной игрой подчеркивают значительную эволюцию Повествование в Вейлгаарде, подвергнутое развитию. Изменение названия с Dragon Age: Dreadwolf * Незадолго до выхода еще больше подчеркивает обширные изменения. Общие эскизы Thornborrow дают ценную информацию об этом творческом процессе, преодолевая разрыв между первоначальными видениями и конечным продуктом, и предлагает фанатам более глубокое понимание сложного путешествия Соласа.