Activision đã phản ứng với những lo ngại của người chơi rộng rãi liên quan đến việc gian lận trong Call of Duty: Black Ops 6 và Warzone , tuyên bố có kế hoạch cho phép người chơi console chơi được xếp hạng để vô hiệu hóa Crossplay với người chơi PC. Tỷ lệ gian lận kể từ khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Phần 1 của cả hai tựa game năm ngoái đã trở thành một điểm gây tranh cãi lớn trong cộng đồng, với nhiều người cảm thấy nó ảnh hưởng tiêu cực đến lối chơi cạnh tranh.
Đội Ricochet của Activision, chịu trách nhiệm về công nghệ chống gian lận, đã thừa nhận những thiếu sót trong buổi ra mắt phần 1, nói rằng sự tích hợp chống gian lận của họ "đã không đạt được điểm, đặc biệt là khi chơi xếp hạng." Tuy nhiên, họ đã thực hiện một số cập nhật.
Một bài đăng trên blog gần đây chi tiết chiến lược chống gian lận năm 2025 của Activision, cho thấy hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản phát xếp được xếp hạng kể từ khi chế độ ra mắt. Phần 2 sẽ giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel đáng kể. Những tiến bộ hơn nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu gian lận, được hứa hẹn cho Phần 3 và hơn thế nữa. Chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác nó.
Một sự thay đổi quan trọng ngay lập tức với Phần 2 là việc giới thiệu việc vô hiệu hóa Crossplay cho người chơi console trong trò chơi xếp hạng cho Black Ops 6 và Warzone . Điều này giải quyết niềm tin được tổ chức rộng rãi rằng một phần đáng kể gian lận bắt nguồn từ PC, phản ánh thực tiễn đã được nhiều người chơi console áp dụng trong nhiều người chơi tiêu chuẩn. Activision sẽ theo dõi chặt chẽ tác động của thay đổi này và xem xét các điều chỉnh thêm để duy trì tính toàn vẹn của trò chơi.
Trong khi những nỗ lực chống gian lận của Activision thường gặp phải sự hoài nghi, công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận Ricochet của mình và theo đuổi hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, dẫn đến một số thành công cao cấp. Trước khi Black Ops 6 ra mắt, Activision nhằm mục đích cấm thời gian cấm một giờ cho các kẻ gian lận sau trận đấu đầu tiên của họ, thực hiện một trình điều khiển cấp độ nhân và hệ thống học máy để phát hiện AIMBOTS và các hành vi gian lận khác. Activision nhận ra bản chất tinh vi và có tổ chức của các nhà phát triển gian lận, nhấn mạnh những nỗ lực liên tục của họ để xác định và loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi.