Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。昨年の両方のタイトルのシーズン1でランク付けされたプレイの導入以来の不正行為の有病率は、コミュニティ内での主要な競合点となり、多くの人が競争の激しいゲームプレイに悪影響を与えると感じています。
アンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでの欠点を認め、アンチチートの統合は「特にランク付けされたプレイのためにマークを獲得しなかった」と述べています。ただし、その後、いくつかの更新を実装しています。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムと、重要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCで発生し、標準マルチプレイヤーの多くのコンソールプレーヤーがすでに採用しているプラクティスを反映しているという広く保持されている信念に対処しています。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの取り組みはしばしば懐疑論に満ちていますが、同社はリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、いくつかの有名な成功をもたらしました。 Black Ops 6の発売前、Activisionは最初の試合後に詐欺師の1時間の禁止時間枠を目指し、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを実装して、Aimbotやその他の不正行為を検出しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認識し、ゲームから詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。