Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consolas en el juego clasificado desactiven el juego Crossplay con los reproductores de PC. La prevalencia de hacer trampa desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de ambos títulos el año pasado se ha convertido en un importante punto de disputa dentro de la comunidad, y muchos sienten que impacta negativamente el juego competitivo.
El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología contra el trato, reconoció las deficiencias en el lanzamiento de la temporada 1, afirmando que su integración anti-trato "no dio la marca, particularmente por el juego clasificado". Sin embargo, desde entonces han implementado varias actualizaciones.
Una publicación de blog reciente detalla la estrategia de Activision de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
Un cambio inmediato clave con la temporada 2 es la introducción de la desactivación del juego cruzado para los jugadores de consola en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone . Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampa se origina en la PC, reflejando la práctica ya adoptada por muchos jugadores de consola en el modo multijugador estándar. Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.
Si bien los esfuerzos antiaclejos de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, la compañía ha invertido mucho en su tecnología anti-trato de Ricochet y ha seguido acciones legales contra desarrolladores de trucos, lo que resulta en varios éxitos de alto perfil. Antes del lanzamiento de Black Ops 6 , Activision tenía como objetivo un marco de tiempo de prohibición de una hora para los tramposos después de su primer partido, implementando un controlador de nivel de núcleo y sistemas de aprendizaje automático actualizado para detectar AIMBots y otros comportamientos de trampa. Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus continuos esfuerzos para identificar y eliminar los tramposos del juego.