Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC. La prévalence de la tricherie depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 des deux titres l'année dernière est devenue un point de discorde majeur au sein de la communauté, beaucoup estimant que cela a un impact négatif sur le gameplay compétitif.
L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a reconnu les lacunes lors du lancement de la saison 1, déclarant que leur intégration anti-modification "n'a pas atteint la marque, en particulier pour le jeu classé". Cependant, ils ont depuis mis en œuvre plusieurs mises à jour.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour importante du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé avec la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone . Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient sur PC, reflétant la pratique déjà adoptée par de nombreux joueurs de console en multijoueur standard. Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.
Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricochet et a poursuivi une action en justice contre les développeurs de triche, résultant en plusieurs succès de haut niveau. Avant le lancement de Black Ops 6 , Activision visait un délai d'interdiction d'une heure pour les tricheurs après leur premier match, mettant en œuvre un pilote et des systèmes d'apprentissage à la machine mis à jour pour détecter les AIMBots et autres comportements de triche. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.