Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz yağma nişancı oyunu Warframe ve yakında çıkacak fantastik MMO Soulframe için TennoCon 2024'e heyecan verici yeni içerikler getiriyor. Oyunun özellikleri ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusunda söyledikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Warframe: 1999 Kış 2024 çevrimiçi oluyor
Prototip Mecha, Enfekte Vücut ve Erkek İdol Grubu
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999 için bir oynanış demosu yayınladı.Genişletme paketi, oyunun olağan bilim kurgu ortamını tamamen değiştirmeyi vaat ediyor. Şık Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları enfeksiyonun ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, oyunun ana karakteri Warframe'in öncüsü olan prototip bir makine giyen Hex'in lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alacaklar. Yılbaşı gecesi ziller çalmadan önce Dr. Entrati'nin bulunması gerekiyor.
Demoda Arthur'un bir Atomicycle'a pilotluk yaptığı, virüs bulaşmış bir sürü prototiple ve 90'ların erkek idol grubuyla yoğun bir savaşa girdiği görülüyor.
Oyun demosunda çalınan şarkıyı beğendiyseniz, artık parçanın tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun Kış 2024'te tüm platformlarda yayınlandığında erkek idol grubunun virüslü versiyonlarına karşı düello yapabilirsiniz.
Hex Takımı'nı tanıyın
Hex Squad, her biri kendi özelliklerine ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planında yer alan benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular her Hex üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta bir Yılbaşı Gecesi öpücüğü alma şansını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile işbirliği yaparak hayranlarına 1999 yılında dünyaya yayılan bir animasyon kısa film seti sunuyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında ona eşlik eden bir animasyonlu kısa filmin de olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo gösteren ilk Soulframe geliştirme canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca topraklarına musallat olan Ode'nin lanetini temizleme yönündeki korkutucu görevle görevlendirilen Elçi rolünü üstleniyorsunuz. Geliştirme canlı yayını, oyunun dünyasına giriş niteliğindeki Warsong önsözü aracılığıyla hikayeye kısa bir bakış gösterdi.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü yaratıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular ayrıca uzaktan yıldırım saldırıları oluşturabilen dev bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda ortaya çıkan teaser canavarı Bromius ile karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Ne yazık ki Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su kısa süreli devam eden oyun hakkında yorum yaptı
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman sonrası zorluklar yaşadıktan sonra devam eden oyun operasyonlarını bırakma eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Bu oyunlar sürekli içerik güncellemeleri ve oyuncu etkileşimi için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse hızla kapanma eğilimindedir.
"Bu çok yazık değil mi?" dedi Sinclair. “Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak veya teknoloji inşa ederek veya başlamak için topluluklar oluşturarak geçirirsiniz çünkü işletme maliyetleri yüksektir ve sayıların düştüğünü gördüğünüzde korkarsınız ve sonra ayrılırsınız ”
. Anthem, SYNCED ve Crossfire X'in lansmandan bir veya iki yıl sonra kapanması gibi birçok yüksek profilli örnek onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.