Pembangun Warframe Digital Extremes membawa kandungan baharu yang menarik untuk Warframe penembak rampasan percuma untuk bermain dan MMO Soulframe fantasi akan datang ke TennoCon 2024. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ciri permainan dan apa yang dikatakan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair tentang meneruskan pengendalian permainan.
Warframe: 1999 Winter 2024 akan datang dalam talian
Prototaip Mecha, Badan Dijangkiti dan Kumpulan Idola Lelaki
Digital Extremes akhirnya telah mengeluarkan demo permainan untuk Warframe 1999 di TennoCon 2024.Pek pengembangan berjanji untuk menukar sepenuhnya tetapan sci-fi biasa permainan. Teknologi Orokin yang ramping sudah ketinggalan zaman. Pengembangan membawa pemain ke Höllvania, sebuah bandar yang musnah akibat peringkat awal jangkitan. Di sini, mereka akan mengawal ketua Hex, Arthur Nightingale, yang memakai mekanisme prototaip - pelopor kepada watak utama permainan, Warframe. Sebelum loceng berbunyi pada malam tahun baru, Dr Entrati mesti ditemui.
Demo menunjukkan Arthur memandu sebuah Atomicycle, terlibat dalam pertempuran sengit dengan segerombolan prototaip yang dijangkiti, dan kumpulan idola lelaki 90-an.
Jika anda menyukai lagu yang dimainkan dalam demo permainan, anda akan gembira mengetahui bahawa anda kini boleh mendengar lagu itu sepenuhnya di saluran YouTube Warframe. Jika tidak, anda boleh bertanding melawan versi yang dijangkiti kumpulan idola lelaki apabila permainan itu dilancarkan pada semua platform pada Musim Sejuk 2024.
Kenali Team Hex
Skuad Hex terdiri daripada enam ahli, masing-masing mempunyai ciri dan peranan pasukan mereka sendiri. Menurut demo permainan, anda hanya boleh bermain sebagai Arthur Nightingale. Walau bagaimanapun, pengembangan baharu itu menawarkan tambahan yang mengejutkan: percintaan.
Warframe: 1999 memperkenalkan sistem percintaan unik yang ditetapkan dengan latar belakang monitor CRT yang berkelip dan sambungan dail. Melalui kuasa Pemesejan Sukan, pemain boleh membina hubungan dengan setiap ahli Hex, membuka kunci perbualan dan akhirnya peluang untuk menerima ciuman Malam Tahun Baru.
Filem pendek animasi Warframe
Digital Extremes bekerjasama dengan The Line, studio animasi yang paling terkenal kerana mencipta video muzik Gorillaz, untuk membawakan peminat sebuah set filem pendek animasi pada tahun 1999 yang menjangkiti dunia. Tidak banyak maklumat yang tersedia tentang pendek, tetapi pembangun mengesahkan bahawa "apabila ia dikeluarkan pada tahun 1999, akan ada pendek animasi mengiringinya."
Demo Permainan Soulframe
MMO Fantasi Dunia Terbuka
Selepas berbulan-bulan dinantikan, Digital Extremes menganjurkan strim langsung pembangunan Soulframe pertama mereka, menunjukkan demo langsung yang dipenuhi dengan cerita baharu dan butiran permainan.Dalam Soulframe, anda mengambil peranan sebagai Utusan, yang ditugaskan dengan misi menakutkan untuk membersihkan kutukan Ode yang melanda tanah Alca. Strim langsung pembangunan menunjukkan sekilas cerita melalui prolog Warsong, yang berfungsi sebagai pengenalan kepada dunia permainan.
Tidak seperti permainan akrobatik Warframe, Soulframe menekankan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan lebih berhati-hati. Untuk membantu anda menyelesaikan pencarian anda, anda akan mendapat pengorbit poket anda sendiri, Nightfold, tempat anda boleh bercakap dengan NPC, peralatan kraf, membelai gunung serigala gergasi anda dan banyak lagi.
Sekutu dan Musuh
Dalam perjalanan anda, anda akan bertemu dengan Nenek moyang, jiwa makhluk berkuasa yang anda kumpulkan sepanjang permainan. Setiap nenek moyang mempunyai ciri permainan yang unik. Contohnya, penyihir tikus Verminia akan membantu anda membuat bahan habis pakai dan membuka kunci peningkatan kosmetik.
Pemain juga akan menghadapi Nimrod, musuh gergasi yang mampu menjana serangan kilat dari jauh, dan Bromius, raksasa penggoda yang muncul pada penghujung demo.
Tarikh keluaran Soulframe
Malangnya, Soulframe belum bersedia untuk semua orang menyertainya. Pada masa ini, akses terhad kepada fasa ujian alfa tertutup jemputan sahaja yang dipanggil Soulframe Preludes. Walau bagaimanapun, pemaju merancang untuk membuka permainan kepada khalayak yang lebih luas pada musim gugur ini.
Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengulas tentang permainan berterusan jangka pendek
Adakah penerbit besar berputus asa untuk mengekalkan permainan terlalu cepat?
Menurut temu bual dengan VGC baru-baru ini di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyatakan kebimbangan mengenai trend syarikat besar yang meninggalkan operasi permainan yang sedang berjalan selepas bergelut selepas pelancaran.
Permainan ini direka bentuk untuk kemas kini kandungan berterusan dan interaksi pemain, dan cenderung untuk ditutup dengan cepat jika kiraan awal pemain tidak mencukupi.
"Bukankah itu memalukan?" “Anda menghabiskan bertahun-tahun dalam hidup anda untuk mengulang sistem ini atau membina teknologi atau membina komuniti untuk bermula kerana kos operasi adalah tinggi dan apabila anda melihat jumlahnya menurun, anda menjadi takut dan kemudian anda pergi
Beberapa contoh berprofil tinggi menyokong pendapatnya, seperti Anthem, SYNCED dan Crossfire X ditutup setahun atau dua selepas pelancaran.
Sebaliknya, Warframe telah berkembang maju selama lebih sedekad melalui kemas kini berterusan dan interaksi pemain. Selepas membatalkan penembak berbilang pemain mereka The Amazing Eternals lima tahun lalu kerana kurang minat dalam beta tertutup, Digital Extremes kini cuba mengelak daripada melakukan kesilapan yang sama dengan Soulframe.