Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Tepkisi özellikle ılıktı, bu da Nintendo'nun ikonik kimliğinden uzaklaşabileceğini düşündürdü.
Yoshida, "Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybediyorlar. Benim için her zaman inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için yeni bir deneyim yaratmak gibi. Diğer platformlar gibi akışa başlayan bir donanım bile var, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, Switch 2'nin temel önceliği, 'Daha iyi bir şey yaptı'.
Yoshida, sadece Nintendo Donanımı'nda oyun oynayanlar için Switch 2'nin hoş bir yükseltme olduğunu ve daha önce kullanılamayan Elden Ring gibi başlıkların tadını çıkarmalarını sağladığını kabul etti. Ancak, diğer platformlarda oynayan oyuncular için heyecanın daha az belirgin olabileceğini kaydetti.
Milyonlarca izleyiciyi çekerken, ağırlıklı olarak önceki nesillerden limanları sergilediğine işaret ederek açıklama etkinliğini eleştirdi. Yoshida, Gungeon 2'yi çarpıcı olarak vurguladı ve duyurusunu ve infazını övdü. Ayrıca Drag X Drive'ı "çok Nintendo" ruhunu somutlaştırdığı için övdü.
Sistemin fiyatlandırmasını tartışan Yoshida, Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farklılıkları kaydetti, ancak Switch 2'nin herkesin yenilik beklentilerini karşılamadığı konusunda genel hayal kırıklığını dile getirdi. "Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yarattı, bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes daha iyi geçiş istedi."
Rezervasyonlarına rağmen, Yoshida Switch 2'yi sağlam bir iş kararı olarak tanıdı ve teknik geliştirmeleri Nintendo'nun yetenekli tasarımcılarına güvendi. Hayranlar ve eleştirmenler arasında ortak bir duygu tekrarladı: Sistem onu güvenli bir şekilde oynarken, Nintendo'nun fare kontrolleri ve diğer benzersiz özellikler gibi eğlenceli ve yenilikçi ruhunun unsurlarını koruyor.
Fiyatlandırmaya gelince, Yoshida uzun süre tartıştı, ancak ABD pazarı için gerçek maliyet açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini geçici olarak durdurdu. 5 Haziran için Switch 2'nin küresel lansmanı ile şirket, bu fiyatlandırma sorunlarını hızla çözmek için baskı altında.