前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反應顯然是冷淡的,這表明任天堂可能偏離了其標誌性身份。
吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種多樣的信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲來創建一些令人驚嘆的新體驗。但是,我們所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更願意。像其他平台一樣,一個硬件的人是一個更好的開關,因為這是整個開關2的核心前提。
吉田(Yoshida)承認,對於那些專門在任天堂硬件上進行遊戲的人,Switch 2是一個受歡迎的升級,使他們能夠享受像以前無法使用的Elden Ring這樣的標題。但是,他指出,對於在其他平台上玩的遊戲玩家,興奮可能並不那麼明顯。
他批評了揭示事件,並指出,儘管它吸引了數百萬觀眾,但它主要展示了前幾代人的港口。吉田(Yoshida)強調,以傑出的方式進入了Gungeon 2,稱讚其宣布和處決。他還讚揚Drag X Drive體現了“非常任天堂”的精神。
吉田在討論該系統的定價時指出了日本與其他地區之間的差異,但總體上對Switch 2不符合每個人對創新的期望感到失望。他總結說:“無論如何,任天堂正在做一些事情,憑藉相機或鼠標控件,創造了新的體驗,這很棒。但是除此之外,我個人對此感到有些失望,因為他們並沒有讓所有人失望。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是將Switch 2視為合理的業務決定,將技術增強功能歸功於任天堂的才華橫溢的設計師。他回應了粉絲和評論家中普遍的情緒:雖然該系統安全地播放,但它仍然保留了任天堂嬉戲和創新精神的元素,例如鼠標控制和其他獨特的功能。
至於定價,吉田詳細討論了它,但美國市場的實際成本仍未公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫時停止了北美預訂。隨著Switch 2設定的全球推出,該公司承受著迅速解決這些定價問題的壓力。