前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应显然是冷淡的,这表明任天堂可能偏离了其标志性身份。
吉田说:“对我来说,这是任天堂的多种多样的信息。从某种意义上说,任天堂正在失去他们的身份,我认为,对我来说,他们总是要创造一些新的体验,例如一起设计硬件和游戏来创建一些令人惊叹的新体验。但是,我们所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更愿意。像其他平台一样,一个硬件的人是一个更好的开关,因为这是整个开关2的核心前提。
吉田(Yoshida)承认,对于那些专门在任天堂硬件上进行游戏的人,Switch 2是一个受欢迎的升级,使他们能够享受像以前无法使用的Elden Ring这样的标题。但是,他指出,对于在其他平台上玩的游戏玩家,兴奋可能并不那么明显。
他批评了揭示事件,并指出,尽管它吸引了数百万观众,但它主要展示了前几代人的港口。吉田(Yoshida)强调,以杰出的方式进入了Gungeon 2,称赞其宣布和处决。他还赞扬Drag X Drive体现了“非常任天堂”的精神。
吉田在讨论该系统的定价时指出了日本与其他地区之间的差异,但总体上对Switch 2不符合每个人对创新的期望感到失望。他总结说:“无论如何,任天堂正在做一些事情,凭借相机或鼠标控件,创造了新的体验,这很棒。但是除此之外,我个人对此感到有些失望,因为他们并没有让所有人失望。
尽管他保留了他的保留,但吉田还是将Switch 2视为合理的业务决定,将技术增强功能归功于任天堂的才华横溢的设计师。他回应了粉丝和评论家中普遍的情绪:虽然该系统安全地播放,但它仍然保留了任天堂嬉戏和创新精神的元素,例如鼠标控制和其他独特的功能。
至于定价,吉田详细讨论了它,但美国市场的实际成本仍未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂时停止了北美预订。随着Switch 2设定的全球推出,该公司承受着迅速解决这些定价问题的压力。