Bu hafta, Inzoi geliştiricileri, Güney Kore'de üç günlük bir tatilin tadını çıkararak yeni yılı kutlamak için hak ettiği bir mola veriyorlar. Yoldan başlamadan önce, proje lideri Hyungjun "Kjun" Kim, hayranların oyun için talep ettiği, hangilerinin uygulanacağını ve ne ölçüde uygulanacağını detaylandıran çok beklenen özellikler hakkında heyecan verici güncellemeleri paylaşma fırsatını yakaladı.
Resim: Discord.gg
Inzoi'de oyuncular, Zois hazırlamak için şablonlar oluşturmak için gerçek yüz yakalama teknolojisini kullanma konusunda yenilikçi bir yeteneğe sahip olacaklar. Yaratılış sürecini daha da basitleştirmeyi amaçlayan Kjun'a göre, yaz duyurularında vurgulanan bu özellik daha da kolaylaştırılacak. Buna ek olarak, oyunun hayranları, bu özellik erken erişim aşamasında mevcut olmasa da, oyun içinde kendi evcil hayvanlarına sahip olmayı dört gözle bekleyebilirler. Dikkat çeken bir hayvan aşığı olan Kjun, oyuncuların sonunda bu sevilen eklemenin tadını çıkarabileceklerini garanti ediyor.
Oyunun dünyasında ayrıca 30 katlı bir kapakla yüksek binalar bulunacak. Oyun motoru daha yüksek yapıları destekleyebilse de, bu sınırlama optimum performansı sağlamak için mevcuttur. Ayrıca, Inzoi gaz istasyonları ve savaş senaryoları içerecektir. Erken önizlemelerden tokat tamircisi hakkında oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Kjun, dövüş sistemini geliştirmeye söz verdi, açık kazananlar ve kaybedenlerle tam teşekküllü dövüşler getirerek oyun deneyimine derinlik kattı.
Yeni gelenlerin türe akışını tanıyan geliştiriciler, Inzoi'ye kapsamlı bir öğretici eklemeye karar verdiler. Bu düşünceli ekleme, oyuncuları oyuna kolaylaştırmak için tasarlanmıştır ve topluluğun ihtiyaçları için övgüye değer bir değerlendirme seviyesi göstermektedir.
Krafton, Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakmaya devam ediyor ve daha fazla gecikme beklenmiyor. Oyunun hayranları, hevesle talep ettikleri özelliklerle birlikte, bu zengin ayrıntılı dünyaya dalma şansını hevesle bekleyebilirler.