Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de partir, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, en a profité pour partager des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités très attendues que les fans ont demandé le jeu, détaillant lesquelles seront mises en œuvre et dans quelle mesure.
Image: Discord.gg
Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore rationalisée, selon Kjun, qui vise à rendre le processus de création encore plus simple. De plus, les fans du jeu peuvent avoir hâte d'avoir leurs propres animaux dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Kjun, un amoureux des animaux réputé lui-même, assure que les joueurs pourront éventuellement profiter de cet ajout bien-aimé.
Le monde du jeu comprendra également de grands immeubles, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu soit capable de prendre en charge des constructions plus élevées, cette limitation est en place pour assurer des performances optimales. De plus, Inzoi comprendra des stations-service et des scénarios de combat. Répondant aux commentaires des joueurs sur le mécanicien de gifle des premiers aperçus, Kjun a promis d'améliorer le système de combat, en introduisant des combats à part entière avec des gagnants et des perdants clairs, en ajoutant de la profondeur à l'expérience de jeu.
Reconnaissant l'afflux de nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs ont également décidé d'inclure un tutoriel complet à Inzoi. Cet ajout réfléchi est conçu pour atténuer les joueurs dans le jeu, démontrant un niveau de considération louable pour les besoins de la communauté.
En l'état, Krafton est sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard prévu. Les fans du jeu peuvent attendre avec impatience la chance de plonger dans ce monde richement détaillé, avec les fonctionnalités qu'ils ont demandé avec impatience.