Sa kapanapanabik na mundo ng Roblox *presyon *, ang mastering ang sining ng kaligtasan laban sa iba't ibang mga monsters ay susi upang matagumpay na mag -navigate sa lahat ng mga silid. Ang bawat halimaw ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon, ngunit sa tamang mga diskarte, maaari mong maperpekto ang iyong mga tumatakbo. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga diskarte sa ** kung paano talunin ang lahat ng mga monsters sa*presyon ***. Ang mga nilalang na ito ay maaaring lumitaw bilang mga random na pagtatagpo, mga tiyak na node monsters, o sa mga itinalagang lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Maglalakad kita sa mga tiyak na pamamaraan upang makitungo sa bawat halimaw at mga pahiwatig na bantayan, tinitiyak na maaari kang magtago sa oras. Tandaan, ang ** cleithrophobia ** ay maaaring buhayin kung magtago ka ng masyadong mahaba, pilitin ka sa pagtatago, kaya mahalaga ang tiyempo. Makinig o manood para sa mga palatandaan ng bawat halimaw tulad ng nakabalangkas sa ibaba.
Pandemonium
Larawan ng Escapist
Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, maaaring papunta na ang pandemonium. Iwasan ang pagmamadali sa isang locker dahil sa cleithrophobia; Sa halip, tumayo malapit sa isa at maghintay para sa dagundong ng halimaw. Ang Pandemonium ay agad na papatayin ang sinumang manlalaro sa linya ng paningin na hindi nakatago. Kung papalapit ito sa iyong locker, magpasok ka ng isang mini-game kung saan dapat mong panatilihin ang nakasentro sa cursor sa screen habang gumagalaw ito, habang sinusubukan ng halimaw na masira ito. Mabuhay ito, at ilalabas mo ang pandemonium.
Mabuting tao
Larawan ng Escapist
Ang mga mabubuting tao ay nakayuko sa likod ng mga pekeng pintuan sa mga silid na may mga patay na dulo. Ang pagpasok ng isang pekeng pintuan ay humahantong sa isang instant na pag -atake. Upang maiwasan ito, hanapin ang mga palatandaang ito:
- ** Pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na lumapit ang mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito upang makinig para sa paghinga, pag-ungol, sparks, o malabo na mga pag-scan sa pag-sign ng Navi-Path, na nagpapahiwatig ng isang pekeng pintuan.
- ** Madilim na mga silid **: Sa mga madilim na silid, ang mga pekeng mga screen ng Navi-Path ay nananatiling naiilawan, habang ang mga screen ng Real Doors 'ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung nagmumungkahi ang HQ ng isang landas nang hindi isiniwalat ang hindi tama, maging mapagbantay para sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Larawan ng Escapist
Ang halimaw na tulad ng pating na ito ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa window upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata, na kung saan ay pinatuyo ang iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi nakatingin sa labas upang gawin itong humamak.
Squiddles
Larawan ng Escapist
Ang pakikitungo sa Squiddles ay diretso: patayin ang iyong ilaw kung nakikita mo ang mga ito at panatilihin ang isang ligtas na distansya. Lumilitaw ang mga ito sa mga madilim na silid o mga nagdidilim ng iba pang mga monsters. I -off ang iyong ilaw at bigyan sila ng isang malawak na berth upang ligtas na maipasa.
Locker void-mass
Larawan ng Escapist
Ang mga slimes na ito ay maaaring mag -spaw sa loob ng mga locker. Ang pagpasok ng isang locker na may isang void-mass ay nagreresulta sa pinsala at entrapment. Suriin para sa lilang slime bago pumasok. Kung nakulong, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mamatay ka o napalaya ng isa pang manlalaro.
Dweller ng pader
Larawan ng Escapist
Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding upang habulin at agad na pumatay ng mga manlalaro. Makinig para sa mga out-of-sync na yapak. Kung nakita mo ang isa, ito ay umatras. Kung ang isang kasamahan sa koponan ay inaatake, maaari mong lapitan at salakayin ang naninirahan. Ang pag -upa sa kanila at ang pagkakaroon ng isa pang manlalaro na pumatay sa kanila ay epektibo. Tandaan na kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo ng isang naninirahan sa dingding, papatayin ito, mag -iiwan ng isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay ng kalusugan. Gayunpaman, ang karne mula sa mga naninirahan na pinatay ng manlalaro ay may depekto at hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Larawan ng Escapist
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag -trigger ng isang minigame na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya ng hanger. Hinahayaan ka ng tagumpay na mabaril ang hanger at mabuhay; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o nasaksak para sa 20 pinsala sa bawat hit.
Mga kandila at kandila
Larawan ng Escapist
Ang mga kandila ay natigilan ng ilaw ngunit nagalit kung nakalantad sa loob ng higit sa 3 segundo, hinahabol ka. Gumamit ng ilaw na sporadically upang mapabagal ang mga ito. Nakikipag -ugnayan sila ng mababang pinsala kung maabot ka nila, ngunit ang pag -enrage sa kanila (ipinahiwatig ng kanilang ilaw na ganap na asul) ay mapanganib. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan, at mas mabilis. Nagalit sila pagkatapos ng 5 segundo ng light exposure.
Ang Angler
Larawan ng Escapist
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Ang mga ilaw na ilaw ay nagpapahiwatig ng pagdating nito; Itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag-spawn lamang ito sa mga silid na may mga locker at mga manlalaro ng Insta-kill sa linya ng paningin nito kung hindi sila magtatago sa oras.
Pinkie
Katulad sa angler, si Pinkie ay hindi flicker lights ngunit gumagawa ng tunog ng screeching habang pumapasok siya. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito. Nag -spawn lang siya sa mga silid na may nagtatago ng mga spot.
Froger
Ginagaya ni Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago sa isang locker sa mga pahiwatig na ito. Hindi tulad ng iba, ang Froger ay nagbabalik sa landas, na hinihiling sa iyo na itago muli.
Chainsmoker
Ang signal ng Chainsmoker ay ang pagdating nito na may mga kumikislap na ilaw at mga kadena ng rattling. Nagpapalabas ito ng berdeng usok na pinipilit ka sa labas ng mga locker. Itago kapag ang iyong screen ay nanginginig, dahil ipinapahiwatig nito ang malapit na pagdating. Ang Chainsmoker ay isa sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz ay ang pinakamabilis na variant ng node monsters. Lumilitaw ito sa mga silid na may pagtatago ng mga lugar o pagkatapos mong lumabas. Itago nang marinig ang screech at dagundong nito, habang mabilis itong lumapit.
BottomFeeder
Larawan ng Escapist
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito. Kung nahuli, papasok ka ng isang mini-game, mashing Q at E o mga pindutan ng mobile upang makatakas, na dumadaloy sa iyong kalusugan. Ang nanalong sipa sa halimaw ay malayo, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang tuyong lupa.
Ang banal
Larawan ng Escapist
Ang mga monsters na tulad ng puno sa mga hardin ng oxygen ay hindi nakakapinsala kung maiwasan mo ang mga patch ng damo. Ang pagtapak sa damo ay nagpapa -aktibo sa kanila, na nagiging sanhi ng paghabol sa kanila at pagharap sa 75 pinsala kung mahuli ka nila. Maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters, tulad ng eyefestation, na hinihiling sa iyo upang maiwasan ang parehong pakikipag -ugnay sa mata at damo.
** Iyon ay para sa aking gabay sa lahat ng mga monsters sa*presyon*Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming*presyon*mga code para sa mga libreng kabutihan. **