Sumakay sa isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng oras na may hamon ng Sims 4 na dekada! Ang komprehensibong gabay na ito ay nagbabalangkas ng mga patakaran at intricacy ng nakakaakit na hamon na nilikha ng komunidad, na nagpapahintulot sa iyong mga sim na makaranas ng buhay sa iba't ibang mga eras.
Pangkalahatang -ideya ng Hamon at Mga Batas:
Ang mga dekada na hamon ay sumasaklaw mula 1890 hanggang 2010 (o 2020, sa iyong pagpapasya), kasama ang bawat dalawang araw na in-game na kumakatawan sa isang taon. Ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at ang habang -buhay ay nababagay batay sa pag -asa sa buhay sa kasaysayan: Ang mga sims na ipinanganak bago ang 1950 ay may mas maiikling lifespans kaysa sa mga ipinanganak pagkatapos. Magsimula sa isang solong batang may sapat na gulang na SIM o isang mag-asawa, na opsyonal na kasama ang mga magulang upang ipakita ang mga multi-generational na sambahayan na karaniwang sa mga naunang eras. Ang mga costume ay dapat sumasalamin sa fashion ng bawat dekada.
Ang pabahay ay pinaghihigpitan: Ang Strangerville at Del Sol Valley ay nasa labas ng limitasyon hanggang sa 1950s, at ang Sulani ay karaniwang hindi kasama para sa maximum na pagiging totoo. Pinapayagan ang mga apartment para sa mga solong sims, ngunit ang pag -aasawa ay nangangailangan ng isang bahay. Ang paggamit ng teknolohiya ay naaangkop sa panahon: Pinapayagan ang mga telepono para sa mga mahahalagang pag-andar ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa kani-kanilang mga dekada. Ang parehong naaangkop sa mga computer at ang kanilang mga nauugnay na trabaho at aktibidad. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat na nakahanay sa makasaysayang konteksto ng bawat dekada.
dekada na tukoy na mga patakaran at hamon:
Para sa detalyadong mga patakaran, sumangguni sa komprehensibong gabay ng Cute Gal. Narito ang isang buod ng mga natatanging aspeto ng bawat dekada:
- 1890S: Lalaki na tagapagmana lamang; Ang mga anak na babae na may malikhaing katangian ay lumipat sa pag -aasawa. Walang woohoo; Pinapayagan lamang ang "subukan para sa sanggol". Mga kapanganakan sa bahay. Ang mga kalalakihan ay naaangkop sa mga trabaho na naaangkop sa panahon (hal., Paggawa ng kahoy). Pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan, na may limitadong mga pagpipilian sa trabaho kung biyuda. Walang kuryente. Ang elementarya ay sapilitan; Opsyonal na High School. Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon. Simulan ang paglaki ng isang halaman ng baka.
- 1900s: Pinapayagan ang mga lampara; panloob na pagtutubero ngunit walang shower. Ang mga trabaho at edukasyon ay nananatiling higit sa lahat ng 1890s. Pinapayagan ang mga ponograpo para sa musika. Ang iba pang mga panuntunan sa 1890 ay nalalapat.
- 1910s: Lalaki na kabataan, mga kabataan, at matatanda ay naka -draft para sa WWI; Dapat silang kumain ng cake ng halaman ng baka (karagdagang pagkonsumo ng cake na tinutukoy ng dice roll). Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay nagiging sapilitan (c average na kinakailangan). Ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa.
- 1920s: Pinapayagan ang mga babaeng tagapagmana; Hindi na kailangan ng mga anak na babae ang malikhaing katangian. Pinahihintulutan ang pag -uusap sa radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng mas malawak na mga pangyayari. Ang pagbabawal ay may bisa (walang alkohol).
- 1930s: Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad. Ang Great Depression ay kunwa: Ang mga Sims ay nawalan ng kanilang mga trabaho sa una, muling makuha ang mga ito pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal. Isang lutong pagkain bawat araw; Ang iba pang mga pagkain ay dapat na scavenged, mahuli, o lumaki.
- 1940S: WWII Draft (parehong mga patakaran tulad ng WWI). Kinakailangan ang Victory Gardens (apat o higit pang mga halaman). Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Ang mga radio ay sapilitan (ang isang sim ay dapat makinig ng isang oras araw -araw). Ang mga high schoolers ay hindi pinalayas para sa mga mahihirap na marka. Ang mga kabataan ay maaaring magkaroon ng mga part-time na trabaho.
- 1950s: Draft ng Digmaang Korea (parehong mga patakaran tulad ng nakaraang mga digmaan). Pinapayagan ang mga shower at murang TV. Ang pakikinig sa radyo ay hindi na ipinag -uutos. Ang high school ay sapilitan. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga tawag.
- 1960: Draft ng Digmaang Vietnam (pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian). Ang mga majors sa kolehiyo ay hindi pinigilan. Pinapayagan ang leave ng maternity. Ang Woohoo ay hindi mapigilan.
- 1970s: Vietnam War Draft (parehong mga patakaran). Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi sapilitan. Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers. Magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.
- ** 1980s: Pinapayagan ang paglalaro. Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol sa agham; Mas gusto ang mga kapanganakan sa ospital.
- 1990s: Pinapayagan ang mga laptop; Ang panonood ng TV ay hindi mapigilan. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Pinapayagan ang pag -text. Ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili doon sa loob ng tatlong araw.
- 2000s: Mga paghihigpit sa computer at telepono (maliban sa Trendi) ay itinaas. Pinapayagan ang mga kapanganakan sa bahay o ospital. Ang lahat ng musika at TV ay hindi mapigilan.
- 2010s: journalism (print media) ay hindi pinapayag. Pinapayagan ang kasal na parehong-sex. Pinapayagan ang lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon. Nag -aalok ang Sims 4 dekada ng hamon ng isang natatanging at nakakaengganyo na karanasan sa gameplay. Habang inirerekomenda ang eco lifestyle pack, ang hamon ay maaaring maiakma upang umangkop sa iyong umiiral na nilalaman ng laro. Masiyahan sa iyong paglalakbay sa mga dekada!
Ang Sims 4 ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.