Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps avec le défi des Sims 4 décennies! Ce guide complet décrit les règles et les subtilités de ce défi engagé par la communauté, permettant à vos sims de vivre la vie à différentes époques.
Présentation et règles du défi:
Le défi des décennies s'étend de 1890 à 2010 (ou 2020, à votre discrétion), tous les deux jours en jeu représentant un an. Le vieillissement automatique est handicapé et la durée de vie est ajustée en fonction de l'espérance de vie historique: les Sims nés avant 1950 ont une durée de vie plus courte que ceux nés par la suite. Commencez par une SIM pour jeunes adultes célibataires ou un couple marié, incluant éventuellement les parents pour refléter les ménages multigénérationnels communs dans les époques antérieures. Les costumes devraient refléter la mode de chaque décennie.
Le logement est restreint: Strangeville et Del Sol Valley sont interdits jusqu'aux années 1950, et Sulani est généralement exclu pour un réalisme maximal. Les appartements sont autorisés pour les sims uniques, mais le mariage nécessite une maison. L'utilisation de la technologie est adaptée à la période: les téléphones sont autorisés pour les fonctions de gameplay essentiels mais pas pour le divertissement ou la communication avant leurs décennies respectives. Il en va de même pour les ordinateurs et leurs emplois et activités associés. Les choix d'emploi devraient s'aligner sur le contexte historique de chaque décennie.
Règles et défis spécifiques à la décennie:
Pour des règles détaillées, reportez-vous au Guide complet de Cute Coffee Gal. Voici un résumé des aspects uniques de chaque décennie:
- 1890: Héritiers masculins uniquement; Les filles avec le trait créatif se déplacent sur le mariage. Pas de woohoo; Seulement "Essayez pour bébé". Naissances à domicile. Les hommes occupent des emplois adaptés à la période (par exemple, le travail du bois). Les femmes gèrent le ménage, avec des options d'emploi limitées en cas de veuve. Pas d'électricité. L'école primaire est obligatoire; lycée facultatif. L'université est autorisée avec des majors adaptées à la période. Commencez à cultiver une plante de vache.
- 1900: lesmpes autorisées; plomberie intérieure mais pas de douches. Les emplois et l'éducation restent en grande partie les mêmes que les années 1890. Les phonographes sont autorisés pour la musique. Les autres règles des années 1890 s'appliquent.
- 1910: Les adolescents masculins, les jeunes adultes et les adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale; Ils doivent manger du gâteau de la plante de vache (consommation de gâteaux supplémentaires déterminée par le rouleau de dés). Si tous les hommes périssent, la femme la plus âgée et son mari deviennent des héritiers. L'école secondaire devient obligatoire (la moyenne C requise). Les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.
- 1920: Les héritiers féminins sont autorisés; Les filles n'ont plus besoin du trait créatif. La radio, les films et toutes les options d'éclairage sont autorisées. Les femmes peuvent travailler dans des circonstances plus larges. L'interdiction est en vigueur (pas d'alcool).
- 1930: Les fûts sont autorisés à l'université. La Grande Dépression est simulée: les Sims perdent leur emploi initialement, les retraités après une semaine. L'interdiction se termine. Un repas cuit par jour; Les autres repas doivent être récupérés, capturés ou cultivés.
- 1940: Draft de la Seconde Guerre mondiale (mêmes règles que la Première Guerre mondiale). Des jardins de victoire (quatre plantes ou plus) sont nécessaires. Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont autorisés. Les radios sont obligatoires (une carte SIM doit écouter une heure par jour). Les lycéens ne sont pas expulsés pour de mauvaises notes. Les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
- 1950: Draft de la guerre de Corée (mêmes règles que les guerres précédentes). Les douches et les téléviseurs bon marché sont autorisés. L'écoute radio n'est plus obligatoire. Le lycée est obligatoire. Les téléphones sont autorisés pour les appels.
- 1960: Draft de la guerre du Vietnam (deux plus âgés de tous les sexe). Les majors des collèges sont sans restriction. Le congé de maternité est autorisé. Woohoo est sans restriction.
- 1970: Draft de la guerre du Vietnam (mêmes règles). Le mariage est encouragé mais pas obligatoire. Les micro-ondes et les lave-vaisselle sont autorisés. Les billets de loterie et la livraison de nourriture deviennent disponibles.
- 1980: Les jeux sont autorisés. Au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Les bébés scientifiques sont autorisés; Les naissances de l'hôpital sont préférées.
- 1990: Les ordinateurs portables sont autorisés; L'observation de la télévision est sans restriction. Les restrictions de l'appareil et des meubles sont levées. Les SMS sont autorisés. Les familles doivent construire un refuge Y2K et y rester pendant trois jours.
- 2000: Les restrictions d'ordinateur et de téléphone (sauf Trendi) sont levées. Les naissances à domicile ou à l'hôpital sont autorisées. Toutes la musique et la télévision sont sans restriction.
- 2010S: Le journalisme (médias imprimés) est interdit. Le mariage homosexuel est autorisé. Tous les travaux à temps partiel sont autorisés, ainsi que le mur de viande, les tendance et le générateur météorologique. Le Sims 4 Decades Challenge offre une expérience de jeu unique et engageante. Bien que le pack Eco Lifestyle soit recommandé, le défi peut être adapté à votre contenu de jeu existant. Profitez de votre voyage à travers les décennies!
- Le Sims 4 est disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *