Wyrusz w nostalgiczną podróż w czasie z Challenge Sims 4 dekady! Ten kompleksowy przewodnik określa zasady i zawiłości tego angażującego się wyzwania utworzonego przez społeczność, umożliwiającym Simowie doświadczyć życia w różnych epokach.
Wyzwanie Przegląd i zasady:
Wyzwanie dziesięciolecia obejmują od 1890 do 2010 roku (lub 2020 r., Według własnego uznania), przy czym każde dwa dni w grze reprezentują rok. Automatyczne starzenie się jest niepełnosprawne, a żywotność jest dostosowywana w oparciu o historyczną długość życia: Simowie urodzeni przed 1950 r. Mają krótszy okres życia niż osoby urodzone później. Zacznij od jednego młodego dorosłego SIM lub małżeństwa, opcjonalnie, w tym rodziców, aby odzwierciedlić wielograniczne gospodarstwa domowe powszechne we wcześniejszych epokach. Kostiumy powinny odzwierciedlać modę każdej dekady.
Obudowa jest ograniczona: Strangerville i Del Solley są nieograniczone do lat 50. XX wieku, a Sulani jest na ogół wykluczony z powodu maksymalnego realizmu. Mieszkania są dozwolone dla pojedynczych Simów, ale małżeństwo wymaga domu. Zastosowanie technologii jest odpowiednie do okresu: telefony są dozwolone dla niezbędnych funkcji rozgrywki, ale nie dla rozrywki lub komunikacji aż do ich odpowiednich dziesięcioleci. To samo dotyczy komputerów oraz powiązanych z nich pracy i działań. Wybór pracy powinien być zgodny z kontekstem historycznym każdej dekady.
Zasady i wyzwania specyficzne dla dekady:
Szczegółowe zasady można znaleźć w kompleksowym przewodniku Cute Coffee Gal. Oto podsumowanie unikalnych aspektów każdej dekady:
- 1890.: Tylko płciona płci męskiej; Córki z twórczą cechą wyprowadzają się po ślubie. Bez Woohoo; Tylko „spróbuj dziecka”. Narodziny domu. Mężczyźni odpowiednie dla okresu pracy (np. Środowisko drewna). Kobiety zarządzają gospodarstwem domowym, z ograniczonymi opcjami zawodowymi, jeśli są owdowiste. Bez prądu. Szkoła podstawowa jest obowiązkowa; Szkoła średnia opcjonalna. Uniwersytet jest dozwolony z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij uprawiać roślinę krów.
- 1900: Dozwolone lampy; Hal indoor instalacja hydrauliczna, ale bez pryszniców. Praca i edukacja pozostają w dużej mierze takie same jak w latach 90. XIX wieku. Fonografie są dozwolone dla muzyki. Obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku.
- 1910s: Męskie nastolatki, młodzi dorośli i dorośli są sporządzani na II wojnę światową; Muszą jeść ciasto roślinne z krów (dodatkowe spożycie ciasta określone przez rolkę kości). Jeśli wszyscy mężczyźni ginie, najstarsza kobieta i jej mąż zostają spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa (wymagana średnia c). Kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.
- 1920.: Dozwolone są żeńskie spadkobiercy; Córki nie potrzebują już twórczej cechy. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować w szerszych okolicznościach. Zakaz obowiązuje (bez alkoholu).
- 1930.: Kegs są dozwolone na uniwersytecie. Symulowany jest wielki kryzys: Simowie początkowo tracą pracę, odzyskując je po tygodniu. Zakaz kończy się. Jeden gotowany posiłek dziennie; Inne posiłki muszą zostać ożywione, złapane lub uprawiane.
- 1940: Projekt II wojny światowej (te same zasady co WWI). Wymagane są ogrody zwycięskie (cztery lub więcej roślin). Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone. Radia są obowiązkowe (jeden SIM musi słuchać przez godzinę dziennie). Licealiści nie są wydaleni na złe oceny. Nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.
- 1950: Koreańska wersja wojny (te same zasady co poprzednie wojny). Doświadczenia i tanie telewizory są dozwolone. Słuchanie radiowe nie jest już obowiązkowe. Liceum jest obowiązkowe. Telefony są dozwolone w przypadku połączeń.
- 60. XX wieku: Projekt wojny w Wietnamie (najstarsze dwoje dzieci każdej płci). Majorki uczelni są nieograniczone. Urlop macierzyński jest dozwolony. Woohoo jest nieograniczony.
- 1970: Projekt wojny w Wietnamie (te same zasady). Małżeństwo jest zachęcane, ale nie obowiązkowe. Mikrofale i zmywarki są dozwolone. Bilety na loterię i dostawa żywności stają się dostępne.
- 1980.: Granie jest dozwolone. Co najmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone; Preferowane są porody szpitalne.
- 1990s: Laptopy są dozwolone; Oglądanie telewizji jest nieograniczone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone. SMS -y jest dozwolone. Rodziny muszą zbudować schronisko Y2K i pozostać tam przez trzy dni.
- 2000s: Ograniczenia komputerowe i telefoniczne (z wyjątkiem trendów) są podniesione. Domowe porody domowe lub szpitalne są dozwolone. Cała muzyka i telewizja są nieograniczone.
- 2010s: dziennikarstwo (media drukowane) jest niedozwolone. Małżeństwo osób tej samej płci są dozwolone. Wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin są dozwolone wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody. Wyzwanie Sims 4 dekady oferuje wyjątkowe i angażujące wrażenia z rozgrywki. Chociaż zalecane jest pakiet Eco Lifestyle Pack, wyzwanie można dostosować do istniejącej zawartości gry. Ciesz się swoją podróżą przez dziesięciolecia!
Sims 4 jest dostępny na PlayStation, Xbox i PC.