Phantom Blade Zero: Isang komprehensibong pagtingin sa gameplay at pag -unlad
Ang Phantom Blade Zero, isang sabik na inaasahang set ng laro upang ilunsad noong 2025, ay nangangako ng isang dynamic na karanasan sa paglalaro kasama ang pinakabagong mga update sa pag -unlad. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga tampok ng laro, kabilang ang mga nababagay na mga setting ng kahirapan, malawak na mga pagpipilian sa armas, at tinantyang oras ng pag -play.
Mga Update sa Pag -unlad ng Phantom Blade Zero
Ang Phantom Blade Zero Hindi isang tulad ng kaluluwa, nagtatampok ng apat na mga pagpipilian sa kahirapan
Ang Phantom Blade Zero ay nakatakda upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang hanay ng mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang madali, ordinaryong, mahirap, at napakahirap. Ang paglipat na ito ay lumayo sa laro mula sa genre na tulad ng kaluluwa, na kilala sa mapaghamong kalikasan at kawalan ng mga pagsasaayos ng kahirapan. Sa kabila ng pagguhit ng aesthetic at paghahambing sa paghahambing sa mga laro tulad ng mga kaluluwa kasunod ng ibunyag nito sa PlayStation Showcase 2023, ang direktor ng laro ng Phantom Blade Zero, ang Soulframe, ay nilinaw sa isang tweet na post-summer game Fest 2024 na ang disenyo ng laro ay hindi kailanman inilaan upang kopyahin ang formula ng Soulslike. Sa halip, ang pokus ay sa "combo-driven, heart-pumping battle na abala, reward, at nakakaaliw."
Habang ang laro ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga pamagat na tulad ng mga kaluluwa na may mga multi-layered na mapa at nakatagong mga lugar, binigyang diin ng Soulframe na "ang pagkakapareho ay huminto doon." Nauna niyang inilarawan ang Phantom Blade Zero bilang nagtatampok ng "Ninja Gaiden Combat sa isang mapa ng laro ng Souls," blending hack-and-slash na pagkilos na may malawak na paggalugad.
Mga tampok ng gameplay na may higit sa 30+ armas, 20-30 oras ng playthrough, at higit pa
Ang mga kamakailan -lamang na panayam ay nagpagaan sa malawak na mga tampok ng gameplay ng Phantom Blade Zero. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na pumili mula sa higit sa 30 pangunahing at 20 pangalawang armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging epekto at istilo ng labanan. Ang pangunahing kwento ay inaasahan na magbigay ng 20-30 na oras ng gameplay, na may karagdagang 20-30 na oras ng nilalaman ng panig, tinitiyak ang isang komprehensibong karanasan sa paglalaro.
Ang Boss Fights sa Phantom Blade Zero ay magiging multi-phased, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpatuloy mula sa ikalawang yugto kung mamatay sila, maiwasan ang pangangailangan na ulitin ang una. Ang isang bagong mode ng laro, "Li Wulin," ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -rematch dati na natalo ang mga boss, na -unlock ang mga bagong nakatagong bosses. Bilang karagdagan, ang laro ay nagtatampok ng isang mekaniko na nakakaimpluwensya sa mga pagtatapos nito, kahit na ang mga detalye sa kung paano nakakaapekto sa playthrough at ang bilang ng mga kahaliling pagtatapos ay nananatiling hindi natukoy.
Phantom Blade Zero Year ng Snake Gameplay Trailer
Ang "Year of the Snake Gamake Trailer" ay nagpapakita ng pangunahing kalaban, kaluluwa, na nakikipaglaban sa "punong alagad ng pitong bituin." Ang trailer ay nagtatampok din ng mga sandata tulad ng "Armas No.13 Soft Snake Sword" at "Armas No.27 White Serpent at Crimson Viper," na maaaring magamit ng kaluluwa.
Nagtapos ang trailer sa isang tala na ang petsa ng paglabas para sa Phantom Blade Zero ay ipapahayag sa 2025. Ang opisyal na pahina ng Twitter (X) ng laro ay ipinagdiriwang din ang Lunar New Year na may isang video, kung saan ang Soulframe ay nagsabi sa kapana -panabik na mga anunsyo sa hinaharap at ipinangako na unveil na hindi pa naganap na nilalaman sa susunod na taon.
Sa kasalukuyan sa pag -unlad para sa PlayStation 5 at binalak para sa PC, ang Phantom Blade Zero ay wala pang opisyal na petsa ng paglabas. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa aming dedikadong pahina ng Phantom Blade Zero.