Phantom Blade Zero: uma visão abrangente da jogabilidade e desenvolvimento
O Phantom Blade Zero, um jogo ansiosamente esperado, pronto para ser lançado em 2025, promete uma experiência dinâmica de jogos com suas mais recentes atualizações de desenvolvimento. Este artigo investiga os recursos do jogo, incluindo suas configurações de dificuldade ajustáveis, extensas opções de armas e tempo de reprodução estimado.
Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade
O Phantom Blade Zero está definido para oferecer aos jogadores uma variedade de opções de dificuldade, incluindo fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Este movimento distancia o jogo do gênero de almas, conhecido por sua natureza desafiadora e falta de ajustes de dificuldade. Apesar de desenhar comparações estéticas e de combate com os jogos do Souls, após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, diretor de jogo do Phantom Blade Zero, Soulframe, esclarecido em um tweet pós-verão do festival 2024 de que o design do jogo nunca teve como objetivo replicar a fórmula do almas. Em vez disso, o foco está no "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".
Enquanto o jogo inspira-se em títulos de almas, com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, a Soulframe enfatizou que "as semelhanças param por aí". Anteriormente, ele descreveu o Phantom Blade Zero como apresentando "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.
Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais
Entrevistas recentes lançaram luz sobre os extensos recursos de jogabilidade do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão a liberdade de escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de combate. Espera-se que a história principal forneça de 20 a 30 horas de jogabilidade, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral, garantindo uma experiência abrangente de jogos.
As lutas de chefe no Phantom Blade Zero serão multifasadas, permitindo que os jogadores sejam retomados da segunda fase se morrerem, evitando a necessidade de repetir o primeiro. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos. Além disso, o jogo apresenta um mecânico que influencia seus finais, embora as especificidades sobre como afeta a reprodução e o número de finais alternativas permaneçam não revelados.
Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra
O trailer de jogabilidade de Snake de Phantom Blade Zero mostra o principal protagonista, Soul, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas". O trailer também destaca armas como "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper", que Soul pode usar.
O trailer conclui com uma nota que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo também comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo, onde o Soulframe sugeriu anúncios futuros e prometeu revelar conteúdo sem precedentes no final do ano.
Atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e planejado para PC, o Phantom Blade Zero ainda não tem data de lançamento oficial. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias em nossa página dedicada do Phantom Blade Zero.