Phantom Blade Zero: Ein umfassender Blick auf Gameplay und Entwicklung
Phantom Blade Zero, ein mit Spannung erwartete Spiel, das 2025 starten soll, verspricht ein dynamisches Spielerlebnis mit seinen neuesten Entwicklungsaktualisierungen. Dieser Artikel befasst sich mit den Funktionen des Spiels, einschließlich der einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen, der ausführlichen Waffenauswahl und der geschätzten Spielzeit.
Phantom Blade Zero Development Updates
Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen
Phantom Blade Zero bietet den Spielern eine Reihe von Schwierigkeitsgradoptionen, darunter einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Bewegung distanziert das Spiel aus dem seelenähnlichen Genre, das für seine herausfordernde Natur und mangelnde Schwierigkeitsanpassungen bekannt ist. Obwohl Phantom Blade Zero's Game-Director Soulframe in einem Tweet Post-Summer Game Fest 2024 geklärt war, dass das Design nie dazu gedacht war, die Souls-Formel zu replizieren, wurde der Spieldirektor von Phantom Blade Null, obwohl sie ästhetische und kämpfende Vergleiche mit Seelenspielen zeichneten, und kämpfte sie nach seiner Enthüllung auf der PlayStation Showcase 2023. Stattdessen liegt der Fokus auf "Combo-gesteuerter, herzzerreißender Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".
Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und verborgenen Bereichen von seelenähnlichen Titeln inspirieren lässt, betonte Soulframe, dass "die Ähnlichkeiten hier aufhören". Zuvor beschrieb er Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat auf einer Souls-Spielkarte", die Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.
Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr
In jüngsten Interviews haben die umfangreichen Gameplay -Funktionen von Phantom Blade Zero beleuchtet. Die Spieler haben die Freiheit, aus über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen zu wählen, die jeweils einzigartige Effekte und Kampfstile bieten. Die Hauptgeschichte wird voraussichtlich 20 bis 30 Stunden Gameplay mit zusätzlichen 20-30 Stunden Nebeninhalten bieten, um ein umfassendes Spielerlebnis zu gewährleisten.
Bosskämpfe in Phantom Blade Zero werden mehrfach phasen, sodass die Spieler in der zweiten Phase wieder aufnehmen können, wenn sie sterben, und vermeiden, dass die Ersten wiederholt werden müssen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", ermöglicht es den Spielern, zuvor Bosse zu besiegen und neue versteckte Bosse freizuschalten. Darüber hinaus bietet das Spiel einen Mechaniker, der seine Enden beeinflusst, obwohl die Besonderheiten, wie es sich auf das Durchspielen auswirkt, und die Anzahl der alternativen Enden nicht bekannt gegeben.
Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers
Phantom Blade Zeros "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Hauptdarsteller Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch Waffen wie "Weapon No.13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" hervor, die Soul ausüben kann.
Der Trailer schließt mit der Anmerkung, dass das Veröffentlichungsdatum für Phantom Blade Zero im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Die offizielle Twitter -Seite des Spiels (x) feierte auch das Neujahr mit einem Video, in dem Soulframe auf aufregende zukünftige Ankündigungen hinwies und versprach, später im Jahr einen beispiellosen Inhalt zu entfernen.
Derzeit in der Entwicklung für PlayStation 5 und für PC geplant, hat Phantom Blade Zero noch keinen offiziellen Veröffentlichungsdatum. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf unserer dedizierten Phantom Blade Zero -Seite aktualisiert.