Phantom Blade Zero:ゲームプレイと開発の包括的な見方
2025年に発売される予定のゲームセットであるPhantom Blade Zeroは、最新の開発アップデートでダイナミックなゲームエクスペリエンスを約束しています。この記事では、調整可能な難易度設定、広範な武器の選択、推定プレイタイムなど、ゲームの機能を掘り下げています。
Phantom Blade Zero開発の更新
ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります
Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難など、プレイヤーにさまざまな難易度オプションを提供するように設定されています。この動きは、挑戦的な性質と難易度の調整の欠如で知られるソウルスのようなジャンルからゲームを距離を置いています。 PlayStation Showcase 2023で公開された後、Soulslike Gamesとの審美的および戦闘の比較を描いたにもかかわらず、Phantom Blade ZeroのゲームディレクターであるSoulframeは、ゲームのデザインがSoulslikeの式を再現することを意図していなかったというツイートのサマーゲームフェスト2024で明らかにされました。代わりに、焦点は「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」にあります。
このゲームは、多層マップと隠された領域を備えたソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出していますが、Soulframeは「類似性が止まる」と強調しました。彼は以前、Phantom Blade Zeroを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」を特徴としていると説明しました。
30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能
最近のインタビューは、Phantom Blade Zeroの広範なゲームプレイ機能に光を当てています。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から自由に選択でき、それぞれがユニークな効果と戦闘スタイルを提供します。メインストーリーは、20〜30時間のゲームプレイを提供し、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを提供し、包括的なゲームエクスペリエンスを確保することが期待されています。
Phantom Blade Zeroでのボスの戦いは多相であり、プレイヤーが死んだ場合、プレイヤーが第2フェーズから再開できるようにし、最初の繰り返しを繰り返す必要性を回避します。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスを再戦し、新しい隠れボスのロックを解除できるようにします。さらに、ゲームにはエンディングに影響を与えるメカニックが特徴ですが、プレイスルーにどのように影響するかについての詳細と代替エンディングの数が非公開のままです。
スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年
Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。
予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されるというメモで締めくくります。ゲームの公式Twitter(X)ページは、SoulFrameがエキサイティングな将来の発表を示唆し、年後半に前例のないコンテンツを発表することを約束したビデオで月の新年を祝いました。
現在、PlayStation 5の開発中でPC用に計画されているPhantom Blade Zeroには、公式のリリース日はまだありません。専用のPhantom Blade Zeroページの最新ニュースを最新の状態に保ちます。