Maison Nouvelles Phantom Blade Zero: 20-30 heures Playme, difficulté réglable

Phantom Blade Zero: 20-30 heures Playme, difficulté réglable

Auteur : Adam Mise à jour:May 02,2025

Phantom Blade Zero: un regard complet sur le gameplay et le développement

Phantom Blade Zero, un jeu très attendu qui devrait être lancé en 2025, promet une expérience de jeu dynamique avec ses dernières mises à jour de développement. Cet article plonge dans les fonctionnalités du jeu, y compris ses paramètres de difficulté réglables, ses choix d'armes étendus et ses temps de jeu estimés.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir aux joueurs une gamme d'options de difficulté, notamment facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cette décision distance le jeu du genre de type âme, connu pour sa nature difficile et son manque d'ajustements de difficulté. Malgré des comparaisons esthétiques et de combat avec des jeux comme des âmes après sa révélation à la PlayStation Showcase 2023, le directeur de jeu de Phantom Blade Zero, SoulFrame, a précisé dans un Tweet post-Summer Game Fest 2024 que le design du jeu n'a jamais été destiné à reproduire la formule comme Souls. Au lieu de cela, l'accent est mis sur "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, enrichissant et exaltant".

Alors que le jeu s'inspire des titres comme des âmes avec ses cartes multicouches et ses zones cachées, SoulFrame a souligné que «les similitudes s'arrêtent là». Il a précédemment décrit Phantom Blade Zero comme présentant "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", mélangeant une action hack-and-sash avec une exploration expansive.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Les interviews récentes ont mis en lumière les vastes fonctionnalités de gameplay de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront la liberté de choisir parmi plus de 30 armes primaires et 20 secondaires, chacune offrant des effets uniques et des styles de combat. L'histoire principale devrait fournir 20 à 30 heures de gameplay, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire, garantissant une expérience de jeu complète.

Les combats de boss dans Phantom Blade Zero seront en plusieurs phases, permettant aux joueurs de reprendre de la deuxième phase s'ils meurent, évitant la nécessité de répéter le premier. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", permet aux joueurs de revancher des boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux boss cachés. De plus, le jeu présente un mécanicien qui influence ses fins, bien que les détails sur la façon dont il affecte le jeu et le nombre de fins alternatives restent non divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La bande-annonce de Gantom Blade Zero "La bande-annonce de Gameplay Snake" met en valeur le protagoniste principal, Soul, luttant contre le "disciple en chef des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence des armes comme "Arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme No.27 White Serpent and Crimson Viper", que l'âme peut manier.

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

La bande-annonce conclut par une note que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a également célébré le nouvel an lunaire avec une vidéo, où SoulFrame a fait allusion à des annonces futures passionnantes et a promis de dévoiler un contenu sans précédent plus tard dans l'année.

Actuellement en développement pour PlayStation 5 et prévu pour PC, Phantom Blade Zero n'a pas encore de date de sortie officielle. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur notre page dédiée Phantom Blade Zero.

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