"Freedom Wars Remastered: Isang Gabay sa Lahat ng Mga Uri ng Armas"
May-akda : Logan
Update:May 13,2025

Sa Freedom Wars remastered , ang mga manlalaro ay may kakayahang umangkop upang magbigay ng kasangkapan sa dalawang sandata na kanilang pinili bago magsimula sa isang operasyon, na pinapayagan silang maiangkop ang kanilang karakter na umangkop sa kanilang ginustong istilo ng paglalaro. Sa pamamagitan ng anim na natatanging mga uri ng armas na magagamit, maaari mong ihalo at tumugma sa anumang kumbinasyon upang lumikha ng isang build na sumasalamin sa iyong diskarte upang labanan.
Ang bawat isa sa anim na uri ng sandata ay nag -aalok ng mga natatanging epekto, lalo na kung sisingilin, at nahahati sila sa tatlong baril at tatlong kategorya ng melee. Ang lahat ng mga armas ay napapasadya, pagpapagana ng mga manlalaro na iakma ang mga ito sa kanilang mga pangangailangan. Alisin natin ang mga katangian ng bawat uri ng armas:
Ang bawat uri ng sandata sa Freedom Wars ay nag -remaster
Maaari kang makakuha ng mga bagong armas sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga operasyon o sa pamamagitan ng pagbili ng mga ito mula sa tindahan ng Zakka sa Warren. Habang hindi mo mapipili ang mga sandata para sa iyong mga kasama, mayroon kang ganap na kontrol sa kagamitan ng iyong accessory. Ang paglipat ng mga sandata nang madalas o dumikit sa parehong mga ito ay walang mga benepisyo o parusa, na nag -aalok sa iyo ng kumpletong kalayaan sa iyong pagpili ng armament. Nasa ibaba ang mga detalye ng anim na uri ng armas:
Uri ng armas | Mga ugali |
---|
Light Melee | - Mabilis na pag-atake na angkop para sa mabilis na mga playstyles at pag-target sa mga solong kaaway.
- Maaaring masira ang mga abductor limbs nang walang pangangailangan para sa isang flare kutsilyo.
|
Malakas na Melee | - Malawak na pag -atake ng pag -atake na naghahatid ng malaking pinsala.
- Ang mahusay na inilagay na pag-atake ay maaaring hampasin ang maraming mga abductor limbs, pagpaparami ng pinsala na parang paghagupit sa kanila ng maraming beses.
- Ang mga sisingilin na pag -atake ay maaaring ilunsad ka sa hangin sa dulo ng isang combo.
- Bahagyang binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan.
|
Polearm | - Karamihan sa mga pag -atake ay nagsasangkot ng singilin sa pamamagitan ng mga kaaway, na nagpapahintulot sa iyo na maiwasan ang mga papasok na pag -atake habang nasa paglipat.
- Ang mga sisingilin na pag -atake ay nagbibigay -daan sa iyo upang itapon ang polearm, na nagdulot ng malaking pinsala mula sa isang ligtas na distansya.
|
Mga sandata ng pag -atake | - Mataas na kapasidad ng munisyon, ginagawa itong isang mahusay na pangunahing sandata para sa mga build na nakatuon sa baril.
- Maaaring mapaputok habang nakakasama sa iyong tinik, na nagbibigay ng mas mahusay na mga anggulo o ang kakayahang mag -shoot mula sa isang ligtas na distansya.
|
Portable Artillery | - Mataas na pinsala sa single-shot na may limitadong pangkalahatang kapasidad ng munisyon.
- Ang mga explosive na pag -shot ng AOE na may kakayahang paghagupit ng maraming mga paa nang sabay -sabay, pagtaas ng output ng pinsala.
- Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan.
|
Autocannons | - Mataas na rate ng apoy na may malaking laki ng munisyon at laki ng magazine.
- Habang ang mga indibidwal na pag -shot ay maaaring hindi makitungo ng maraming pinsala, ang mabilis na pagpapaputok ay nagbabayad para dito.
- Binabawasan ang bilis ng iyong paggalaw kapag nilagyan.
|
Ito ay nagkakahalaga na tandaan na, hindi katulad ng player, ang iyong accessory ay hindi kailangang pamahalaan ang munisyon kapag gumagamit ng mga armas ng baril, na nagbibigay ng karagdagang madiskarteng kalamangan sa labanan.