"Freedom Wars Remastered: un guide de tous les types d'armes"
Auteur : Logan
Mise à jour:May 13,2025

Dans Freedom Wars remasterisé , les joueurs ont la flexibilité d'équiper deux armes de leur choix avant de se lancer dans une opération, leur permettant d'adapter leur personnage à leur style de jeu préféré. Avec six types d'armes distincts disponibles, vous pouvez mélanger et faire correspondre toute combinaison pour créer une construction qui résonne avec votre approche de combat.
Chacun des six types d'armes offre des effets uniques, en particulier lorsqu'ils sont chargés, et ils sont divisés en trois pistolets et trois catégories de mêlée. Toutes les armes sont personnalisables, permettant aux joueurs de les adapter à leurs besoins. Plongeons dans les caractéristiques de chaque type d'arme:
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en les achetant dans le magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas choisir les armes pour vos camarades, vous avez un contrôle total sur l'équipement de votre accessoire. Changer les armes fréquemment ou s'en tenir aux mêmes, il n'y a aucun avantage ni pénalité, vous offrant une liberté totale dans votre choix d'armement. Voici les détails des six types d'armes:
Type d'arme | Caractéristiques |
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Mêlée légère | - Des attaques rapides adaptées aux styles de jeu rapide et en ciblant des ennemis simples.
- Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption.
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Mêlée lourde | - De larges attaques d'arc qui infligent des dégâts substantiels.
- Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'enlèvement, multipliant les dégâts comme s'ils les frappaient plusieurs fois.
- Les attaques chargées peuvent vous lancer dans les airs à la fin d'un combo.
- Réduit légèrement votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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À la pèce | - La plupart des attaques impliquent une charge à travers des ennemis, vous permettant d'échapper aux attaques entrantes en mouvement.
- Les attaques chargées vous permettent de lancer les pèvres, infligeant des dommages importants à une distance sûre.
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Armes d'assaut | - Haute capacité de munitions, ce qui en fait une excellente arme primaire pour les constructions axées sur les armes à feu.
- Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, offrant de meilleurs angles ou la capacité de tirer à une distance de sécurité.
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Artillerie portable | - Dommages élevés à un seul coup avec une capacité de munitions globale limitée.
- CHAPS AOE explosifs capables de frapper plusieurs membres simultanément, augmentant la production de dommages.
- Réduit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Autocannons | - Taux de feu élevé avec des munitions substantielles et une taille de magazine.
- Bien que les prises de vue individuelles peuvent ne pas infliger beaucoup de dégâts, le tir rapide compense cela.
- Diminue votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Il convient de noter que, contrairement au joueur, votre accessoire n'a pas besoin de gérer les munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, offrant un avantage stratégique supplémentaire au combat.