„Freedom Wars Remastered: przewodnik po wszystkich typach broni”
Autor : Logan
Aktualizacja:May 13,2025

W Remastered Wars Gracze mają elastyczność wyposażenia dwóch wybranych broni przed rozpoczęciem operacji, umożliwiając im dostosowanie ich postaci do preferowanego stylu gry. Dzięki sześciu różnych typach broni możesz mieszać i dopasować dowolną kombinację, aby stworzyć kompilację, która rezonuje z twoim podejściem do walki.
Każdy z sześciu rodzajów broni oferuje unikalne efekty, szczególnie gdy jest naładowane, i są one podzielone na trzy kategorie pistoletu i trzy kategorie w zwarciu. Cała broń można dostosować, umożliwiając graczom dostosowanie ich do ich potrzeb. Zagłębijmy się w cechy każdego typu broni:
Każda broń typu Wars Freedom Remastered
Możesz zdobyć nową broń, pomyślnie wykonując operacje lub kupując je w sklepie Zakka w Warren. Chociaż nie możesz wybrać broni dla swoich towarzyszy, masz pełną kontrolę nad sprzętem swojego akcesorium. Często przełączanie broni lub trzymanie się tych samych nie ma żadnych korzyści lub kar, oferując pełną swobodę w wyborze uzbrojenia. Poniżej znajdują się szczegóły sześciu rodzajów broni:
Typ broni | Cechy |
---|
Lekka walka w zwarciu | - Szybkie ataki odpowiednie dla szybkich playlesów i atakowania samotnych wrogów.
- Może zerwać kończyny porywacza bez potrzeby noża do wybuchu.
|
Ciężka walka w zwarciu | - Szerokie ataki, które zapewniają znaczne obrażenia.
- Dobrze umieszczone ataki mogą uderzyć w wiele kończyn porywacza, mnożąc obrażenia, jakby uderzały je wiele razy.
- Naładowane ataki mogą wystrzelić cię w powietrze na końcu kombinacji.
- Nieco zmniejsza prędkość ruchu po wyposażeniu.
|
Polearm | - Większość ataków polega na ładowaniu przez wrogów, pozwalającym na uniknięcie nadchodzących ataków podczas ruchu.
- Naładowane ataki umożliwiają rzucanie cierpienia, wyrządzając znaczne szkody z bezpiecznej odległości.
|
Broń szturmowa | - Wysoka pojemność amunicji, co czyni ją doskonałą podstawową bronią do kompilacji zorientowanych na broń.
- Można wystrzelić podczas zmagania się z Thorne, zapewniając lepsze kąty lub możliwość strzelania z bezpiecznej odległości.
|
Przenośna artyleria | - Wysokie obrażenia dla pojedynczego strzału przy ograniczonej ogólnej pojemności amunicji.
- Wybuchowe ujęcia AOE zdolne do jednoczesnego uderzenia wielu kończyn, zwiększając moc wyjściową.
- Zmniejsza prędkość ruchu po wyposażeniu.
|
Autocannons | - Wysoki wskaźnik pożaru o znacznym rozmiarze amunicji i czasopism.
- Podczas gdy poszczególne strzały mogą nie zadać większych szkód, szybkie strzelanie to rekompensuje temu.
- Zmniejsza prędkość ruchu po wyposażeniu.
|
Warto zauważyć, że w przeciwieństwie do gracza twoje akcesorium nie musi zarządzać amunicją podczas używania broni broni, zapewniając dodatkową przewagę strategiczną w walce.