"Freedom Wars remasterizado: una guía para todos los tipos de armas"
Autor : Logan
Actualizar:May 13,2025

En Freedom Wars remasterizado , los jugadores tienen la flexibilidad de equipar dos armas de su elección antes de embarcarse en una operación, lo que les permite adaptar a su personaje para adaptarse a su estilo de juego preferido. Con seis tipos de armas distintos disponibles, puede mezclar y combinar cualquier combinación para crear una construcción que resuene con su enfoque para combatir.
Cada uno de los seis tipos de armas ofrece efectos únicos, particularmente cuando se cargan, y se dividen en tres arma y tres categorías cuerpo a cuerpo. Todas las armas son personalizables, lo que permite a los jugadores adaptarlas a sus necesidades. Profundicemos en las características de cada tipo de arma:
Cada tipo de arma en Freedom Wars remasterizó
Puede adquirir nuevas armas completando con éxito las operaciones o comprándolas en la tienda Zakka en Warren. Si bien no puedes elegir las armas para tus camaradas, tienes control total sobre el equipo de tu accesorio. Cambiar armas con frecuencia o pegarse a las mismas viene sin beneficios o penalizaciones, ofreciéndole total libertad en su elección de armamento. A continuación se muestran los detalles de los seis tipos de armas:
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | - Ataques rápidos adecuados para Playstyles de ritmo rápido y apuntando a enemigos individuales.
- ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin la necesidad de un cuchillo de bengala?
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Cuerpo a cuerpo | - Ataques de arco amplios que causan daños sustanciales.
- Los ataques bien colocados pueden atacar múltiples extremidades de secuestradores, multiplicando el daño como si las golpeara varias veces.
- Los ataques cargados pueden lanzarte al aire al final de un combo.
- Reduce ligeramente su velocidad de movimiento cuando está equipado.
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Polarmo | - La mayoría de los ataques implican cargar a través de enemigos, lo que te permite evadir los ataques entrantes mientras estás en movimiento.
- Los ataques cargados te permiten lanzar el polarmo, infligiendo daños significativos desde una distancia segura.
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Armas de asalto | - Alta capacidad de munición, lo que lo convierte en un excelente arma primaria para construcciones centradas en las armas.
- Se puede disparar mientras se lidian con su Thorne, proporcionando mejores ángulos o la capacidad de disparar desde una distancia segura.
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Artillería portátil | - Daño alto de un solo disparo con capacidad de munición general limitada.
- Disparos explosivos de AOE capaces de golpear múltiples extremidades simultáneamente, aumentando la salida de daño.
- Reduce su velocidad de movimiento cuando está equipado.
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Autocannons | - Alta tasa de fuego con munición sustancial y tamaño de revista.
- Si bien los disparos individuales pueden no causar mucho daño, el disparo rápido compensa esto.
- Disminuye su velocidad de movimiento cuando está equipado.
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Vale la pena señalar que, a diferencia del jugador, su accesorio no necesita administrar la munición al usar armas de armas, proporcionando una ventaja estratégica adicional en el combate.