"Freedom Wars Remastered: A Guide to All wapentypen"
Auteur : Logan
Update:May 13,2025

In Remastered Freedom Wars hebben spelers de flexibiliteit om twee wapens uit te rusten voordat ze aan een operatie beginnen, waardoor ze hun karakter kunnen aanpassen aan hun favoriete speelstijl. Met zes verschillende beschikbare wapens, kunt u elke combinatie mixen en matchen om een build te maken die resoneert met uw benadering om te bestrijden.
Elk van de zes wapensoorten biedt unieke effecten, vooral wanneer ze worden opgeladen, en ze zijn verdeeld in drie categorieën gun en drie melee. Alle wapens zijn aanpasbaar, waardoor spelers hen kunnen aanpassen aan hun behoeften. Laten we duiken in de kenmerken van elk wapentype:
Elk wapentype in vrijheidoorlogen geremasterd
U kunt nieuwe wapens verwerven door de activiteiten met succes te voltooien of door ze te kopen bij de Zakka -winkel in de Warren. Hoewel je de wapens voor je kameraden niet kunt kiezen, heb je volledige controle over de apparatuur van je accessoire. Het vaak wisselen van wapens of vasthouden aan dezelfde komen met geen voordelen of boetes, waardoor u volledige vrijheid biedt in uw wapenkeuze. Hieronder staan de details van de zes wapensoorten:
Wapentype | Onderscheidende kenmerken |
---|
Lichte melee | - Snelle aanvallen geschikt voor snelle playstyles en het richten van enkele vijanden.
- Kan de ledematen van de ontvoerder versterken zonder dat een flare mes nodig is.
|
Zware melee | - Brede boogaanvallen die aanzienlijke schade opleveren.
- Goed geplaatste aanvallen kunnen meerdere abductor-ledematen slaan, schade vermenigvuldigen alsof ze ze meerdere keren raken.
- Opgeladen aanvallen kunnen je aan het einde van een combinatie in de lucht starten.
- Vermindert uw bewegingssnelheid enigszins wanneer het is uitgerust.
|
Poolarm | - De meeste aanvallen omvatten het opladen van vijanden, waardoor je inkomende aanvallen kunt ontwijken terwijl je onderweg bent.
- Geladen aanvallen stelt u in staat om de polearm te gooien, waardoor aanzienlijke schade wordt toegebracht van een veilige afstand.
|
Aanvalswapens | - Hoge munitiecapaciteit, waardoor het een uitstekend primair wapen is voor geweergerichte builds.
- Kan worden afgevuurd terwijl ze worstelen met uw Thorne, waardoor betere hoeken worden geboden of de mogelijkheid om vanaf een veilige afstand te schieten.
|
Draagbare artillerie | - Hoge single-shot schade met beperkte totale munitiecapaciteit.
- Explosieve AOE -opnamen die in staat zijn om meerdere ledematen tegelijkertijd te raken, waardoor de schade -output toeneemt.
- Vermindert uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust.
|
Autocannons | - Hoog vuursnelheid met substantiële munitie- en tijdschriftgrootte.
- Hoewel individuele opnamen mogelijk niet veel schade aanrichten, compenseert de snelle schiet hiervoor.
- Verlaagt uw bewegingssnelheid wanneer het is uitgerust.
|
Het is vermeldenswaard dat, in tegenstelling tot de speler, je accessoire geen munitie hoeft te beheren bij het gebruik van wapenwapens, waardoor een extra strategisch voordeel in de strijd wordt geboden.