Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay naglabas ng isang kapana -panabik na bagong talaarawan sa pag -unlad para sa *Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 *, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang malalim na pagsisid sa umuusbong na mekanika ng laro. Ang pinakabagong pag -update na ito ay may kasamang eksklusibong footage ng gameplay na nagpapakita kung paano mag -navigate ang mga manlalaro sa predatory na kalikasan ng kanilang character na vampire, lalo na sa mga pagkakasunud -sunod ng pangangaso.
Itinakda sa loob ng mayamang lore ng * Vampire: Ang Masquerade * uniberso, ang mga manlalaro ay nakasalalay sa sinaunang at kritikal na batas na kilala bilang masquerade - isang mahigpit na code na nag -uutos ng mga bampira ay nananatiling nakatago mula sa lipunan ng tao. Ang konsepto na ito ay isinasagawa sa buhay sa * bloodlines 2 * sa pamamagitan ng isang nakalaang masquerade meter, na pabago -bagong sinusubaybayan ang mga aksyon ng player at tinutukoy kung gaano kalapit ang paglalantad ng kanilang tunay na kalikasan.
Kapag nakikisali sa kaduda -dudang pag -uugali, ang mga manlalaro ay makakakita ng mga visual na mga pahiwatig sa icon ng mata na matatagpuan sa tuktok ng screen. Ang mga tagapagpahiwatig na ito ay lilitaw sa tatlong yugto:
- Green: Isang menor de edad na pagkakasala. Ang paglabas lamang ng paningin ay dapat na sapat upang i -reset ang sitwasyon.
- Dilaw: Maramihang mga paglabag, pagpapakain sa publiko, o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan ng vampiric. Sa yugtong ito, ang mga manlalaro ay dapat makitungo sa mga saksi nang maingat o maiwasan ang pagguhit ng pansin mula sa pagpapatupad ng batas.
- Pula: Ang masquerade ay ganap na nakompromiso. Ang mga pulis ay aktibong ituloy ang player, at sa sandaling punan ang metro, ang camarilla mismo ay makikialam upang harapin ang banta - tulad ng nakikita sa matinding clip na ibinahagi ng mga nag -develop.
Upang mabawasan ang pagtaas ng infamy, ang mga manlalaro ay may maraming mga pagpipilian. Maaari nilang piliin na burahin ang mga alaala ng mga alaala gamit ang mga kakayahan ng vampiric o alisin ang mga ito nang buo upang matiyak ang katahimikan. Kung ang mga pulis ay kasangkot, ang pinakaligtas na diskarte ay maaaring umatras at maghintay hanggang sa mamatay ang init.
Ang koponan sa likod ng * Bloodlines 2 * ay nakumpirma na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa paglipas ng panahon, paggawa ng stealth, panlilinlang, at mabilis na mga mahahalagang kasanayan sa pagpapasya para mabuhay. Habang tumatagal ang laro, ang pagpapanatili ng masquerade ay nagiging hindi lamang isang panuntunan - ngunit isang bagay ng buhay at hindi nagagawa.