Китайская студия комнаты выпустила новый захватывающий дневник разработки для *Вампира: Маскарад - Bloodlines 2 *, предлагая поклонникам глубокое погружение в развивающуюся механику игры. Это последнее обновление включает в себя эксклюзивные кадры в игровом процессе, демонстрирующие, как игроки будут ориентироваться в хищническом характере своего персонажа -вампира, особенно во время охотничьих последовательностей.
Расположенный в богатых знаниях «Вампира: Маскарада» вселенной, игроки связаны древним и критическим законом, известным как маскарад - строгий кодекс, который требует, чтобы вампиры остаются скрытыми от человеческого общества. Эта концепция воплощена в жизнь в * Bloodlines 2 * через выделенный счетчик маскарада, который динамически отслеживает действия игрока и определяет, насколько они близки, чтобы разоблачить свою истинную природу.
При участии в вопросах поведения игроки увидят визуальные подсказки на значке глаза, расположенных в верхней части экрана. Эти показатели появляются на трех этапах:
- Зеленый: незначительное нарушение. Просто выходить из поля зрения должно быть достаточно, чтобы сбросить ситуацию.
- Желтый: множественные нарушения, кормление на публике или использование агрессивных вампирических способностей. На этом этапе игроки должны осторожно иметь дело со свидетелями или избегать привлечения внимания со стороны правоохранительных органов.
- Красный: Маскарад был полностью скомпрометирован. Полиция будет активно преследовать игрока, и как только счетчик полностью заполнится, сама Камарилла вмешивается, чтобы справиться с угрозой - как видно в интенсивном клипе, разделенном разработчиками.
Чтобы смягчить восходящее позор, у игроков есть несколько вариантов. Они могут выбрать стимулирование воспоминаний, используя вампирические способности или полностью устранить их, чтобы обеспечить молчание. Если полиция станет вовлеченной, самой безопасной стратегией может быть отступление и подождать, пока жара не умрет.
Команда, стоящая за * Bloodlines 2 *, подтвердила, что риск разоблачения со временем будет расти, делая скрытность, обманы и быстрое принятие решений для выживания. По мере развития игры поддержание маскарада становится не просто правилом, но и вопросом жизни и неполноценного.