중국 룸 스튜디오는 *뱀파이어 : The Masquerade - Bloodlines 2 *를위한 흥미 진진한 새로운 개발 일기를 발표하여 팬들에게 게임의 진화하는 역학에 깊은 다이빙을 제공합니다. 이 최신 업데이트에는 특히 사냥 시퀀스에서 플레이어가 뱀파이어 캐릭터의 약탈 특성을 탐색하는 방법을 보여주는 독점 게임 플레이 장면이 포함됩니다.
* 뱀파이어 : 무도회 * 우주의 풍부한 지식 안에, 플레이어는 뱀파이어가 인간 사회에서 숨겨져있는 뱀파이어를 의무화하는 엄격한 코드입니다. 이 개념은 전용 가장 무도회 미터를 통해 * Bloodlines 2 *에서 생겨나는데, 이는 플레이어의 행동을 동적으로 추적하고 진정한 본질을 노출시키는 데 얼마나 가까운 지 결정합니다.
의심스러운 행동에 참여할 때 플레이어는 화면 상단에있는 눈 아이콘에 시각적 신호를 볼 수 있습니다. 이 지표는 3 단계로 나타납니다.
- 녹색 : 약간의 위반. 상황을 재설정하기에 충분해야합니다.
- 노란색 : 다중 위반, 공개적으로 먹이를 주거나 공격적인 뱀파이어 힘을 사용합니다. 이 단계에서 플레이어는 증인을 신중하게 처리하거나 법 집행 기관의 관심을 끌지 않아야합니다.
- 빨간색 : 가장 무도회는 완전히 타협되었습니다. 경찰은 플레이어를 적극적으로 추구하고 미터가 완전히 채워지면 카마 릴라 자체는 개발자가 공유하는 강렬한 클립에서 볼 수 있듯이 위협을 다루기 위해 개입 할 것입니다.
악명 높은 부명을 완화하기 위해 플레이어는 몇 가지 옵션이 있습니다. 그들은 뱀파이어 능력을 사용하여 증인 기억을 지우거나 침묵을 보장하기 위해 전적으로 제거 할 수 있습니다. 경찰이 참여하면 가장 안전한 전략은 퇴각하고 열이 사라질 때까지 기다리는 것일 수 있습니다.
* Bloodlines 2 * 뒤에있는 팀은 노출 위험이 시간이 지남에 따라 증가하여 생존을위한 스텔스, 속임수 및 빠른 의사 결정 기술을 만들어 낼 것이라고 확인했습니다. 게임이 진행됨에 따라 가장 무도회를 유지하는 것은 단순한 규칙이 아니라 삶의 문제와 불행이됩니다.