Studio phòng Trung Quốc đã phát hành một cuốn nhật ký phát triển mới thú vị cho *Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 *, mang đến cho người hâm mộ một chuyến đi sâu vào cơ chế phát triển của trò chơi. Bản cập nhật mới nhất này bao gồm các cảnh quay trò chơi độc quyền giới thiệu cách người chơi sẽ điều hướng bản chất săn mồi của nhân vật ma cà rồng của họ, đặc biệt là trong các chuỗi săn bắn.
Lấy bối cảnh trong truyền thuyết phong phú của * Vampire: Vũ trụ giả trang *, người chơi bị ràng buộc bởi luật cổ đại và phê phán được gọi là giả trang - một bộ luật nghiêm ngặt bắt buộc ma cà rồng vẫn bị che giấu khỏi xã hội loài người. Khái niệm này được đưa vào cuộc sống trong * Bloodlines 2 * thông qua một đồng hồ chủ trang chuyên dụng, theo dõi linh hoạt các hành động của người chơi và xác định mức độ gần gũi của họ để phơi bày bản chất thực sự của chúng.
Khi tham gia vào hành vi nghi vấn, người chơi sẽ thấy các tín hiệu trực quan trên biểu tượng mắt nằm ở đầu màn hình. Các chỉ số này xuất hiện trong ba giai đoạn:
- Màu xanh lá cây: Một vi phạm nhỏ. Đơn giản chỉ cần bước ra khỏi tầm mắt là đủ để thiết lập lại tình huống.
- Màu vàng: Nhiều vi phạm, cho ăn ở nơi công cộng hoặc sử dụng sức mạnh ma cà rồng hung hăng. Ở giai đoạn này, người chơi phải đối phó với các nhân chứng một cách kín đáo hoặc tránh thu hút sự chú ý từ việc thực thi pháp luật.
- Màu đỏ: Masquerade đã bị xâm phạm hoàn toàn. Cảnh sát sẽ tích cực theo đuổi người chơi, và một khi đồng hồ lấp đầy hoàn toàn, chính Camarilla sẽ can thiệp để đối phó với mối đe dọa - như đã thấy trong clip dữ dội được chia sẻ bởi các nhà phát triển.
Để giảm thiểu sự khét tiếng đang tăng, người chơi có một số lựa chọn. Họ có thể chọn xóa các ký ức nhân chứng bằng cách sử dụng các khả năng ma cà rồng hoặc loại bỏ chúng hoàn toàn để đảm bảo sự im lặng. Nếu cảnh sát tham gia, chiến lược an toàn nhất có thể là rút lui và đợi cho đến khi sức nóng giảm.
Đội ngũ đằng sau * Bloodlines 2 * đã xác nhận rằng nguy cơ phơi nhiễm sẽ leo thang theo thời gian, thực hiện các kỹ năng thiết yếu để lén lút, lừa dối và ra quyết định nhanh chóng để sống sót. Khi trò chơi tiến triển, việc duy trì sự giả mạo không chỉ là một quy tắc - mà là vấn đề của cuộc sống và sự không sống.