Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay naglulunsad na may Arachnophobia mode at pagsasama ng pass pass ng laro
Inihayag ng mga developer ng Call of Duty ang mga kapana -panabik na mga bagong tampok para sa Black Ops 6, paglulunsad ng Oktubre 25 at magagamit na araw ng isa sa Xbox Game Pass. Ang isang pangunahing karagdagan ay isang mode ng arachnophobia sa mga zombie, na nagbabago ng mga kaaway na tulad ng spider sa walang legless, tila lumulutang na nilalang. Ang pagbabago sa aesthetic na ito ay naglalayong mapabuti ang pag -access nang hindi binabago ang pangunahing gameplay. Habang ang epekto sa hitboxes ay nananatiling hindi maliwanag, ito ay isang makabuluhang hakbang para sa pagiging inclusivity.
Ipinakikilala din ng pag-update ang tampok na "I-pause at I-save" para sa mga solo player sa pagbabalik na round-based na mga zombies mode, na nagpapahintulot sa pag-save sa buong kalusugan. Ito ay makabuluhang binabawasan ang pagkabigo na nauugnay sa pagsisimula pagkatapos ng kamatayan.
Ang Black Ops 6's Game Pass debut ay hinuhulaan na makabuluhang nakakaapekto sa mga numero ng subscriber. Nag-aalok ang mga analyst ng iba't ibang mga projection, na may mga pagtatantya mula sa isang 10% na pagtaas (humigit-kumulang na 2.5 milyong mga tagasuskribi) sa isang potensyal na pagsulong ng 3-4 milyong mga bagong gumagamit. Gayunpaman, ang isang bahagi ng pagtaas na ito ay maaaring magmula mula sa umiiral na laro pass core at karaniwang mga tagasuskribi na nag -upgrade hanggang sa panghuli.
Ang tagumpay ng Black Ops 6 sa Game Pass ay mahalaga para sa diskarte sa paglalaro ng Microsoft, na binigyan ng underperformance ng gaming division bago ang activision blizzard acquisition. Ang pagganap ng laro sa platform ay magiging isang pangunahing tagapagpahiwatig ng pagiging epektibo ng Game Pass Model.
Para sa malalim na saklaw ng Black Ops 6, kabilang ang mga detalye ng gameplay at isang pagsusuri (Spoiler: Ang mga zombie ay kamangha-manghang!), Tingnan ang mga link sa ibaba.