Call of Duty: Black Ops 6 uruchamia się z trybem arachnofobii i integracją Pass Pass
Deweloperzy Call of Duty ogłosili nowe ekscytujące funkcje Black Ops 6, wprowadzając 25 października i dostępny dzień pierwszego na Xbox Game Pass. Kluczowym dodatkiem jest tryb paryfnofobii w zombie, przekształcając wrogów przypominających pająka w beznogie, pozornie pływające stworzenia. Ta zmiana estetyczna ma na celu poprawę dostępności bez zmiany podstawowej rozgrywki. Chociaż wpływ na hitboxy pozostaje niejasny, jest to znaczący krok dla włączenia.
Aktualizacja wprowadza również funkcję „pauzę i zapisywanie” dla graczy solo w trybie powracającym okrągłym zombie, umożliwiając oszczędności w pełnym zdrowiu. To znacznie zmniejsza frustrację związaną z rozpoczęciem od nowa po śmierci.
Przewiduje się, że debiut Black Ops 6's Game Pass znacznie wpłynie na liczbę subskrybentów. Analitycy oferują różne prognozy, przy czym szacunki wahają się od 10% wzrostu (około 2,5 miliona subskrybentów) do potencjalnego wzrostu 3-4 milionów nowych użytkowników. Jednak część tego wzrostu może wynikać z istniejących podstawowych podstaw i standardowych subskrybentów uaktualnienia do Ultimate.
Sukces Black Ops 6 na Game Pass ma kluczowe znaczenie dla strategii gier Microsoft, biorąc pod uwagę gorsze wyniki oddziału gier przed przejęciem Blizzard. Wydajność gry na platformie będzie kluczowym wskaźnikiem skuteczności modelu Pass Pass.
Dogłębne relacje z Black Ops 6, w tym szczegóły rozgrywki i recenzję (spoiler: Zombie jest fantastyczny!), Zobacz linki poniżej.