《使命召唤:黑色行动6》以恐惧症模式和游戏通行证集成开始
《使命召唤开发人员》宣布了Black Ops 6的激动人心的新功能,将于10月25日启动Xbox Game Pass的第一天。一个关键的补充是僵尸中的恐惧症模式,将蜘蛛状的敌人转变为无腿,看似漂浮的生物。这种美学的变化旨在提高可访问性而不改变核心游戏玩法。虽然对HITBOX的影响尚不清楚,但这是包容性的重要一步。
该更新还为在返回的基于回合的僵尸模式下的独奏玩家引入了“暂停和保存”功能,从而使保存完好。这大大减少了与死后开始相关的挫败感。
Black Ops 6的Game Pass首次亮相预计将显着影响订户数字。分析师提供不同的预测,估计范围从增长10%(约250万订户)到潜在的3-4万新用户的激增。但是,这一增长的一部分可能源于现有的Game Pass Core和标准订户升级到最终。
鉴于在Activision Blizzard收购之前,Black Ops 6在游戏通行证上的成功对于微软的游戏策略至关重要。游戏在平台上的性能将是游戏通行证模型有效性的关键指标。
有关Black Ops 6的深入报道,包括游戏细节和评论(剧透:僵尸很棒!),请参见下面的链接。