《使命召喚:黑色行動6》以恐懼症模式和遊戲通行證集成開始
《使命召喚開發人員》宣布了Black Ops 6的激動人心的新功能,將於10月25日啟動Xbox Game Pass的第一天。一個關鍵的補充是殭屍中的恐懼症模式,將蜘蛛狀的敵人轉變為無腿,看似漂浮的生物。這種美學的變化旨在提高可訪問性而不改變核心遊戲玩法。雖然對HITBOX的影響尚不清楚,但這是包容性的重要一步。
該更新還為在返回的基於回合的殭屍模式下的獨奏玩家引入了“暫停和保存”功能,從而使保存完好。這大大減少了與死後開始相關的挫敗感。
Black Ops 6的Game Pass首次亮相預計將顯著影響訂戶數字。分析師提供不同的預測,估計範圍從增長10%(約250萬訂戶)到潛在的3-4萬新用戶的激增。但是,這一增長的一部分可能源於現有的Game Pass Core和標準訂戶升級到最終。
鑑於在Activision Blizzard收購之前,Black Ops 6在遊戲通行證上的成功對於微軟的遊戲策略至關重要。遊戲在平台上的性能將是遊戲通行證模型有效性的關鍵指標。
有關Black Ops 6的深入報導,包括遊戲細節和評論(劇透:殭屍很棒!),請參見下面的鏈接。