Call of Duty: Black Ops 6 ra mắt với chế độ Arachnophobia và tích hợp trò chơi vượt qua
Các nhà phát triển Call of Duty đã công bố các tính năng mới thú vị cho Black Ops 6, ra mắt vào ngày 25 tháng 10 và ngày có sẵn trên Xbox Game Pass. Một bổ sung quan trọng là một chế độ arachnophobia trong zombie, biến những kẻ thù giống như nhện thành những sinh vật không có chân, dường như nổi. Thay đổi thẩm mỹ này nhằm cải thiện khả năng tiếp cận mà không làm thay đổi lối chơi cốt lõi. Mặc dù tác động đến Hitbox vẫn chưa rõ ràng, nhưng đó là một bước quan trọng để bao gồm tính bao gồm.
Bản cập nhật cũng giới thiệu tính năng "Tạm dừng và lưu" cho người chơi solo trong chế độ Zombies dựa trên vòng quay trở lại, cho phép tiết kiệm toàn bộ sức khỏe. Điều này làm giảm đáng kể sự thất vọng liên quan đến việc bắt đầu lại sau khi chết.
Trò chơi vượt qua của Black Ops 6 được dự đoán sẽ ảnh hưởng đáng kể đến số lượng thuê bao. Các nhà phân tích cung cấp các dự đoán khác nhau, với ước tính từ mức tăng 10% (khoảng 2,5 triệu người đăng ký) đến sự gia tăng tiềm năng của 3-4 triệu người dùng mới. Tuy nhiên, một phần của sự gia tăng này có thể xuất phát từ Trò chơi hiện tại vượt qua các thuê bao và đăng ký tiêu chuẩn nâng cấp lên Ultimate.
Thành công của Black Ops 6 trên Game Pass là rất quan trọng đối với chiến lược chơi game của Microsoft, với sự kém hiệu quả của bộ phận chơi game trước khi Activision Blizzard Mua lại. Hiệu suất của trò chơi trên nền tảng sẽ là một chỉ số chính về hiệu quả của mô hình trò chơi Pass.
Để có phạm vi bảo hiểm chuyên sâu của Black Ops 6, bao gồm các chi tiết chơi trò chơi và đánh giá (spoiler: zombies là tuyệt vời!), Xem các liên kết dưới đây.