ดำดิ่งสู่โลกลึกลับของ Inzoi ในขณะที่ผู้กำกับเกมยั่วยุระบบกรรมที่ก้าวล้ำและการแนะนำ Ghost Zois สำรวจว่าช่างเกมอาถรรพณ์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร!
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
Zois ผู้เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีขึ้นอยู่กับคะแนนกรรมของพวกเขา
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นผ่านโพสต์ Discord เกี่ยวกับระบบ Karma ที่กำลังจะมาถึง ระบบนี้จะช่วยให้ Zois ผู้ตายเปลี่ยนเป็นผีโดยขึ้นอยู่กับจุดกรรมสะสมของพวกเขา
แม้จะมีความมุ่งมั่นของ Inzoi ต่อความสมจริง แต่คิมก็ยังกระตือรือร้นที่จะแนะนำการบิดอาถรรพณ์กับระบบกรรมและ Zois ที่น่ากลัว เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะเปลี่ยนไปใช้ชีวิตหลังความตายอย่างไรก็ตามผู้ที่ตกหล่นจะต้องอยู่ในฐานะผีจนกว่าพวกเขาจะสามารถฟื้นฟูจุดกรรมได้มากพอ" ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการกู้คืนประเด็นเหล่านี้ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม
คิมเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับคุณสมบัติใหม่นี้โดยระบุว่า "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีค่อนข้าง จำกัด เพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ประสบการณ์มีส่วนร่วมเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษ "ตามเวลาที่กำหนดภายใต้เงื่อนไขบางประการ"
“ ในขณะที่จุดสนใจหลักของเราคือการปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะสำรวจแง่มุมที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต” คิมกล่าวเสริม "การแนะนำองค์ประกอบเป็นครั้งคราวนอกเหนือจากการตั้งค่าที่มีความสมจริงของเราสามารถเพิ่มเลเยอร์ความสนุกสนานให้กับการจำลองแนวคิดที่กว้างใหญ่และซับซ้อนของชีวิต!"
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อแสดงเกม ในหมู่พวกเขา Madmorph ได้เน้นระบบกรรมของ Inzoi สั้น ๆ ในวิดีโอของเขา
ประมาณสิบห้านาที Madmorph แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เรียกว่า Karma Interactions ซึ่งมีการกระทำที่หลากหลายซึ่งสามารถเพิ่มหรือลดคะแนนกรรม ตัวอย่างหนึ่งที่น่าขบขันที่แสดงเป็นตัวละครที่แอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคนหนึ่งทำให้เกิดปฏิกิริยาจาก NPC การกระทำเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" ก็มีให้บริการ แต่ไม่ได้แสดงในวิดีโอ
แม้ว่าคิมยืนยันว่าเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นซึ่งตั้งค่าให้เปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม "ในขณะที่ Zois ยังมีชีวิตอยู่" การโต้ตอบของกรรมจะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะได้สัมผัสกับ inzoi ต้องรอเพียง 6 สัปดาห์เพื่อดำน้ำในโลกที่ดื่มด่ำนี้