ゲームディレクターが画期的なカルマシステムとゴーストゾイスの導入をからかうと、インゾイの不思議な世界に飛び込みます。このユニークな超常現象ゲームメカニックがゲームエクスペリエンスを高める方法を探りましょう!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます
亡くなったゾイスは彼らのカルマポイントに応じて幽霊に変身します
2025年2月7日、InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、今後のKarma Systemに関するDiscordの投稿を通じてエキサイティングなニュースを共有しました。このシステムにより、亡くなったゾイスは蓄積されたカルマポイントを条件とする幽霊に変身することができます。
インゾイのリアリズムへのコミットメントにもかかわらず、キムはカルマシステムと幽霊のようなゾアとの超常現象のひねりを導入したいと思っています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、彼らは死後の世界に移行します。しかし、不足している人は、十分なカルマポイントを回復できるまで幽霊として残る必要があります。」これらのポイントを復元する方法に関する詳細は、ラップの下に残ります。
キムは、この新しい機能のバランスをとることの重要性を強調し、「主要なゲームプレイを覆い隠すために幽霊のプレイ可能性をかなり制限したいと考えていますが、それが発生したときに体験を魅力的にすることを目指しています」と述べました。早期アクセスバージョンでは、ゴーストゾアとのやり取りは、「特定の条件下での設定時の」特別な会話に限定されます。
「私たちの主な焦点は、インゾイの現実的な要素を改善することですが、将来、よりファンタジー主導の側面を探求することに興奮しています」とキムは付け加えました。 「私たちの超現実的な設定を超えて時折要素を導入すると、人生の広大で複雑なコンセプトのシミュレーションに楽しいレイヤーが追加される可能性があります!」
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました
2024年8月に、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、さまざまなコンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。その中で、マッドモーフは彼のビデオでインゾイのカルマシステムを簡単に強調しました。
15分間のマークほど、MadmorphはKarma Interactionsと呼ばれる機能を実証しました。これは、カルマポイントを増加または減少させる可能性のあるさまざまなアクションを提供します。示されている面白い例の1つは、NPCからの反応を引き出して、別のZoiの顔を密かにおならにするキャラクターでした。 「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などの肯定的なアクションも利用可能でしたが、ビデオでは実証されていませんでした。
Kimは、2025年3月28日にSteamでリリースする予定の初期アクセスバージョンは、「Zoisがまだ生きている間」というゲームプレイのみに焦点を当てることを確認しましたが、Karmaの相互作用は将来の更新でより重要な役割を果たします。 Inzoiを体験したいファンは、この没入型の世界に飛び込むのに6週間未満待つ必要があります。