Diablo 4 ได้เปิดตัวซีซั่น 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดหนึ่งซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งจะเปิดตัวในปี 2569 อย่างไรก็ตามไม่ได้อยู่ในชุมชนที่ทุ่มเทของเกม ฐานผู้เล่นหลักซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความหลงใหลและความทุ่มเทของพวกเขามีความกระตือรือร้นในคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญใหม่และองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ ที่มีประสบการณ์เหล่านี้ซึ่งมีส่วนร่วมกับเกมสัปดาห์ละครั้งและงานสร้างเมตางานฝีมืออย่างพิถีพิถันเป็นแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับ Blizzard เพื่อให้เนื้อหาที่สำคัญยิ่งขึ้น
ในขณะที่ Diablo 4 ยังให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั่วไปจำนวนมากที่เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นอย่างตรงไปตรงมาของการต่อสู้กับมอนสเตอร์มันเป็นชุมชนที่มุ่งมั่นที่ก่อตัวเป็นกระดูกสันหลังของเกม ความคาดหวังของกลุ่มนี้ไม่ได้พบกันอย่างเต็มที่โดยแผนงานที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard สำหรับ Diablo 4 แผนงานซึ่งเป็นคำแนะนำเกี่ยวกับการพัฒนาที่ขยายออกไปสู่ปี 2026 จุดประกายให้กับแฟน ๆ ที่ถามว่าเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับปี 2025 หรือไม่
การอภิปรายออนไลน์ทวีความรุนแรงมากขึ้นจนถึงจุดที่ผู้จัดการชุมชน Diablo รู้สึกว่าถูกบังคับให้จัดการกับข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับ Diablo 4 Subreddit พวกเขาอธิบายว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่ Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft ได้เข้าร่วมการสนทนาเพิ่มมุมมองของเขาในการสนทนาอย่างต่อเนื่อง
ซีซั่น 8 เองแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกันหลายครั้งโดยมีสิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการยกเครื่องที่สำคัญของระบบ Battle Pass แรงบันดาลใจจาก Call of Duty ระบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกรายการในแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้น อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับข้อเสีย: Battle Pass ในขณะนี้มีสกุลเงินเสมือนน้อยกว่าเดิมซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะมีทรัพยากรน้อยลงในการลงทุนในการต่อสู้ในอนาคต
ในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบนำฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตแผนผังทักษะของเกมซึ่งเป็นคุณสมบัติที่รอคอยมานานในหมู่ผู้เล่นและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงของระบบ Battle Pass