Call of Duty: Black Ops 6 อัปเดตย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงซอมบี้ที่ขัดแย้ง
Treyarch ได้ตอบข้อเสนอแนะของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของโหมด Zombies Directed ของ Black Ops 6 การอัปเดตในวันที่ 9 มกราคมจะย้อนกลับการแก้ไขที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้งในเรื่องความล่าช้าในการเกิดของซอมบี้ โดยจะคืนค่าเป็นประมาณ 20 วินาทีหลังจากห้ารอบที่วนซ้ำ การตัดสินใจนี้เป็นไปตามข้อกังวลของชุมชนที่ว่าการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ส่งผลเสียต่อการทำฟาร์มฆ่าและภารกิจท้าทายลายพราง
การอัปเดตยังรวมถึง:
<> <>- การแก้ไข Citadelle des Morts:
แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการสำหรับแผนที่ Citadelle des Morts ในโหมดกำหนดทิศทาง แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความก้าวหน้าของภารกิจ ความไม่ถูกต้องของคำแนะนำ และเอฟเฟกต์ภาพ ข้อผิดพลาดการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Void Sheath Augment และ Elemental Swords ได้รับการแก้ไขแล้ว <> <>
บัฟ Shadow Rift: Mod กระสุน Shadow Rift ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ อัตราการเปิดใช้งานสำหรับศัตรูปกติ พิเศษ และระดับสูง (ด้วยการเพิ่มพลังเกมใหญ่) ทั้งหมดเพิ่มขึ้น และตัวจับเวลาคูลดาวน์ลดลง 25% -
<>
<>
มีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตซีซั่น 2 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 28 มกราคม ซึ่งรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องที่เหลืออยู่ เช่น ปัญหาการโจมตีสองครั้งของ Vermin
ไฮไลท์บันทึกแพทช์เพิ่มเติม:
การแก้ไขการมองเห็นสกิน "Joyride" ของ Maya ปัญหาการมองเห็นแท็บกิจกรรม และปัญหาเสียงในเกม <> <>
ผู้เล่นหลายคน:- เพิ่มรางวัล XP สำหรับแสงสีแดง โหมดแสงสีเขียว และการปรับปรุงเสถียรภาพต่างๆ
-
<>
<>
การปรับ LTM ของซอมบี้: The Dead Light, Green Light LTM ตอนนี้รวม Liberty Falls และเพิ่มขีดจำกัดรอบเป็น 20
<> <> Treyarch เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างประสบการณ์ซอมบี้ที่สนุกสนานและคุ้มค่า โดยรับรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกบางรายการอาจไม่บรรลุเป้าหมายนี้ การพลิกกลับอย่างรวดเร็วของความล่าช้าในการเกิดโหมดกำกับแสดงให้เห็นถึงการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น