《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 解决了玩家关于《黑色行动 6》僵尸指挥模式最近变化的反馈。 1 月 9 日的更新扭转了对僵尸生成延迟的有争议的改变,在五轮循环后将其恢复到大约 20 秒。这一决定是由于社区担心之前的变化对屠宰养殖和迷彩挑战的完成产生负面影响而做出的。
更新还包括:
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Citadelle des Morts 修复: 在定向模式下修复了 Citadelle des Morts 地图的多个错误,解决了任务进度、引导不准确和视觉效果等问题。 与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃错误也已解决。
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暗影裂痕增益:暗影裂痕弹药模组获得显着增强。 普通、特殊和精英敌人(具有大型游戏增强功能)的激活率均已提高,冷却时间已减少 25%。
计划在 1 月 28 日即将推出的第 2 季更新中进行进一步改进。 这包括解决剩余的错误,例如害虫双重攻击问题。
其他补丁说明亮点:
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全局更改:修复了 Maya 的“Joyride”皮肤可见性、“事件”选项卡视觉问题以及游戏内音频问题。
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多人游戏:红灯、绿灯模式的 XP 奖励增加以及各种稳定性改进。
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僵尸 LTM 调整:死亡之光、绿光 LTM 现在包括自由瀑布并将回合上限增加到 20。
Treyarch 强调他们致力于创造有趣且有益的僵尸体验,并承认并非所有最初的改变都能满足这一目标。 定向模式生成延迟的迅速逆转表明了它们对玩家反馈的响应能力。