コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転
Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更に関するプレイヤーのフィードバックに対応しました。 1 月 9 日のアップデートでは、ゾンビのスポーン遅延に関する物議を醸した変更が取り消され、5 つのループラウンド後に遅延が約 20 秒に戻ります。この決定は、以前の変更がキルファーミングとカモフラージュチャレンジの完了に悪影響を及ぼしたというコミュニティの懸念を受けてのものです。
このアップデートには以下も含まれます:
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Citadelle des Morts の修正: ダイレクト モードの Citadelle des Morts マップの複数のバグ修正。クエストの進行、ガイダンスの不正確さ、および視覚効果の問題に対処します。 Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュバグも解決されました。
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Shadow Rift Buffs: Shadow Rift Ammo Mod が大幅に強化されます。 通常、特別、エリートの敵 (ビッグ ゲーム オーグメントを使用) の発動率がすべて増加し、クールダウン タイマーが 25% 減少しました。
1 月 28 日に予定されているシーズン 2 アップデートでは、さらなる改善が予定されています。 これには、Vermin の二重攻撃の問題など、残っているバグへの対処も含まれます。
追加のパッチノートのハイライト:
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全体的な変更: Maya の「Joyride」スキンの可視性、[イベント] タブの視覚的な問題、およびゲーム内のオーディオの問題を修正しました。
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マルチプレイヤー: 赤信号、青信号モードおよびさまざまな安定性の改善により XP 報酬が増加しました。
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ゾンビ LTM の調整: デッド ライト、グリーン ライト LTM にリバティ フォールズが含まれ、ラウンドの上限が 20 に増加します。
Treyarch は、最初の変更のすべてがこの目標を達成できるわけではないことを認識しつつ、楽しくてやりがいのあるゾンビ エクスペリエンスを作成するという取り組みを強調しています。 ディレクテッド モードのスポーン遅延が迅速に逆転することは、プレイヤーのフィードバックに対する応答性を示しています。