Выпуск Shadow-Drop The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 22 апреля послал волны через игровое сообщество, но это создало значительные проблемы для инди-разработчиков, которые запланировали свои запуска игры на тот же день. Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, поделился своим взглядом в социальных сетях, подчеркивая трудности, с которыми сталкиваются небольшие студии, когда крупные названия, такие как Oblivion Remaster, внезапно падают.
«Я любил (когда моложе) и все еще абсолютно люблю забвение, и я лично взволнован, увидев, что это вдохновляет новую жизнь и познакомился с целым новым поколением игроков», - заявил Антонссон. Тем не менее, он также указал на суровую реальность для инди -разработчиков: «Но с точки зрения Индийских и инди -издателей, это проблема с такими огромными капами тени. Все более или менее похоронит. У нас нет денег и мышц, чтобы максимально разбросить, поэтому все осторожно планируется. Включение, когда выпустить, основываясь на других релишах и т. Д. - чтобы попытаться максимально использовать шансы.
Антонссон специально упомянул посттравмы Red Soul Games, игру ужасов, опубликованную Raw Fury 22 апреля, вдохновленная классикой эпохи PS2. В посттравме игроки ориентируются на окружающую среду, рискуют угрозами и сталкиваются с другими потерянными персонажами в глубине мрака. «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру», - посетовал Антонссон.
Твит 22 апреля Raw Fury инкапсулировал их разочарование: «Слава Богу, посттравма была единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!»
С точки зрения Bethesda и материнской компании Microsoft, Oblivion Remastered Shadow-Drop имел огромный успех. В игре был сильный запуск в Steam и доминировала в онлайн -разговорах, когда игроки наслаждаются возвращением знаковых лиц персонажа, ностальгических ошибок и любимых мемах.
Даже другие игры, которые Microsoft сильно продала, сталкиваются с жесткой конкуренцией со стороны Oblivion Remastered. На этой неделе, Клер, издатель Expedition 33 Kepler Interactive признала эффект «Барбенгеймера», который запустил на той же неделе, что и Oblivion Remastered. Обе игры были добавлены непосредственно в Xbox Game Pass Ultimate.
Для сырой ярости время выпуска Post Trauma было прискорбным, так как они не могли ожидать дебюта Oblivion Remastered. Это событие, которое можно записать до неудачного времени.
Для тех, кто заинтересован в изучении Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждую квест гильдий, советы о том, как создать идеальный персонаж, вещи, которые нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.