4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 Shadow-Drop 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 파도를 보냈지 만 같은 날 게임을 예약 한 인디 개발자들에게는 상당한 도전이있었습니다. Indie Publisher Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어에 대한 그의 관점을 공유했으며, Oblivion과 같은 큰 타이틀이 갑자기 하락했을 때 작은 스튜디오가 직면 한 어려움을 강조했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨결을 타고 완전히 차세대 플레이어들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁘게 생각합니다. 그러나 그는 인디 개발자들에게 가혹한 현실을 지적했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자 드롭의 문제입니다. 모든 것이 다소 묻히게됩니다. 우리는 주위에 던질 수있는 현금이나 근육이 없으므로 모든 것이 신중하게 계획되어 있습니다. 다른 방출 등을 기준으로 한 기준을 포함하여주의를 기울여야합니다.
Antonsson은 4 월 22 일 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Post Trauma를 구체적으로 언급했으며 PS2 시대의 클래식에서 영감을 얻었습니다. 외상 후 플레이어는 환경을 탐색하고 위협을 다루며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만납니다. Antonsson은 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일한 개발자들에게 고통을 느끼는 게임을 좋아한다.
4 월 22 일 Raw Fury의 트윗은 좌절감을 캡슐화했습니다. "감사 포스트 외상은 오늘의 유일한 주목할만한 석방이었고 다른 일은 일어나지 않았습니다!"
Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서, Oblivion Remastered Shadow-Drop은 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출시를 보았으며 온라인 대화를 지배했으며, 플레이어는 상징적 인 캐릭터 얼굴, 향수가 많은 버그 및 사랑하는 밈의 귀환에 반영됩니다.
Microsoft가 많이 마케팅 한 다른 게임조차도 망각 리마스터링과의 치열한 경쟁에 직면하고 있습니다. 이번 주, Clair Absur : Expedition 33의 출판사 Kepler Interactive는 Oblivion Remastered와 같은 주를 시작한 'Barbenheimer'효과를 인정했습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 추가되었습니다.
Raw Fury의 경우, 외상 후의 석방시기는 불행한 일이었습니다. 불행한 타이밍까지 초크 될 수있는 이벤트입니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 탐색하는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.