Inzoi обещает обширный и разнообразный мир, разделенный на три отдельных местах: залив Блайсс, вдохновленный Сан-Франциско; Индонезийский под влиянием Кучингку; и Доуон, воссоздание южнокорейских достопримечательностей и культуры, отражая застройщика игры, наследие Крафтона. Это амбициозное видение в сочетании с мощностью нереального двигателя 5 означает, что для оптимального игрового процесса необходим способный ПК.
Каждый город внутри Инзои будет заполнен примерно 300 NPC, участвуя в реалистичных взаимодействиях в реальном времени в их повседневной жизни. Случайные встречи и развертывающие события будут вплетать динамичные сюжетные линии, вдыхая жизнь в игровой мир и создавая уникальные, запоминающиеся впечатления от игроков.
Ранний запуск INZOI назначен на 28 марта 2025 года.