Inzoi promete um mundo vasto e diversificado, dividido em três locais distintos: a Bliss Bay, inspirada em São Francisco; o Kucingku influenciado na Indonésia; e Dowon, uma recriação de marcos e cultura sul -coreanos, refletindo o desenvolvedor do jogo, a herança de Krafton. Essa visão ambiciosa, juntamente com o poder do Unreal Engine 5, significa que um PC capaz será necessário para uma jogabilidade ideal.
Cada cidade dentro de Inzoi será preenchida por aproximadamente 300 NPCs, envolvendo-se em interações realistas e em tempo real ao longo de suas rotinas diárias. Encontros aleatórios e eventos que se desenrolam tecerão histórias dinâmicas, respirando a vida no mundo dos jogos e criando experiências únicas e memoráveis ao jogador.
O lançamento de acesso antecipado da Inzoi está marcado para 28 de março de 2025.